Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kobolde Pfeile Ritter

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter Kobolde Feuerwerkerin
Kobolde
Schweinereiter Eisgeist
Pfeile
Schweinereiter Ritter Erdbeben
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Pfeile Erdbeben
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Eisgeist Erdbeben
Erdbeben
Schweinereiter Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Schweinereiter
Eisgeist Kobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin Erdbeben
Infernoturm

Verteidigungssynergien 3 13

Eisgeist
Infernoturm Kobolde Ritter Feuerwerkerin Erdbeben
Kobolde
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Ritter Infernoturm
Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm Eisgeist Kobolde Pfeile Erdbeben
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Kobolde Erdbeben Infernoturm
Erdbeben
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Ritter Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin
Infernoturm Kobolde Ritter
Infernoturm Kobolde Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Kobolde Feuerwerkerin Erdbeben
Infernoturm Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Infernoturm
Infernoturm Kobolde
Ritter Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Infernoturm
Kobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm Eisgeist Ritter Erdbeben
Eisgeist Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Infernoturm Ritter
Infernoturm Eisgeist
Kobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Eisgeist Pfeile Kobolde Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Erdbeben Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Infernoturm
Kobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Infernoturm
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Eisgeist Kobolde Ritter Infernoturm
Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Kobolde Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm
Ritter Infernoturm
Pfeile
Ritter Infernoturm
Feuerwerkerin
Infernoturm Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Erdbeben Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Kobolde
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Ritter Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben
Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Erdbeben
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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