Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Riese Drachenbaby Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Riese Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese
Großer Schneeball
Lakaien Drachenbaby
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Lakaien
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Drachenbaby Bowler
Feuerball
Lakaien Drachenbaby Bowler
Gift
Lakaien
Blitz
Drachenbaby Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Drachenbaby Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Lakaien Tornado Feuerball Drachenbaby Riese Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Lakaien Tornado

Angriffssynergien 8 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Lakaien Riese Drachenbaby Bowler
Knall
Eisgeist Feuerball Riese Tornado Lakaien Drachenbaby Bowler
Lakaien
Eisgeist Riese Knall Drachenbaby Bowler
Feuerball
Knall Tornado Riese Drachenbaby
Riese
Knall Lakaien Eisgeist Feuerball Tornado Drachenbaby Bowler
Tornado
Knall Feuerball Drachenbaby Riese Bowler
Drachenbaby
Tornado Eisgeist Knall Lakaien Feuerball Riese Bowler
Bowler
Eisgeist Knall Lakaien Riese Tornado Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 13

Eisgeist
Knall Lakaien Feuerball Tornado Drachenbaby Bowler
Knall
Eisgeist Feuerball Lakaien Tornado Drachenbaby Bowler
Lakaien
Eisgeist Knall Drachenbaby Bowler
Feuerball
Knall Tornado Eisgeist
Riese
Tornado
Feuerball Bowler Eisgeist Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgeist Knall Lakaien Tornado Bowler
Bowler
Tornado Eisgeist Knall Lakaien Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Lakaien Feuerball Drachenbaby
Eisgeist Knall Lakaien
Tornado Bowler Lakaien
Lakaien Bowler
Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Tornado Bowler Knall Lakaien Drachenbaby
Lakaien Tornado Eisgeist Knall Feuerball Drachenbaby
Bowler Knall Feuerball Drachenbaby
Lakaien Tornado
Tornado Eisgeist Bowler
Lakaien Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Bowler
Lakaien Knall Feuerball Tornado Drachenbaby
Bowler Eisgeist Knall Lakaien Feuerball
Feuerball Bowler Eisgeist Knall Lakaien Tornado Drachenbaby
Tornado Eisgeist Knall Feuerball Bowler
Lakaien Feuerball Tornado Bowler
Eisgeist Feuerball Knall Lakaien Tornado Drachenbaby Bowler
Knall Tornado Drachenbaby Eisgeist Lakaien Feuerball Bowler
Tornado
Bowler Lakaien Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Bowler
Feuerball Knall Drachenbaby Bowler
Eisgeist Knall Lakaien Bowler
Bowler Knall Feuerball Tornado
Bowler
Feuerball Eisgeist Knall Lakaien Tornado Drachenbaby
Lakaien Feuerball Bowler
Knall Eisgeist Lakaien Feuerball Tornado Drachenbaby
Lakaien Bowler
Knall Feuerball Tornado Bowler
Bowler Feuerball
Feuerball Drachenbaby Bowler
Eisgeist Knall Lakaien Feuerball Tornado Drachenbaby Bowler
Lakaien Bowler Knall Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby Bowler
Feuerball Eisgeist Knall Lakaien Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Bowler
Feuerball Eisgeist Knall Tornado Drachenbaby Bowler
Feuerball Knall Tornado
Lakaien Feuerball Tornado Bowler
Knall Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Bowler
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Tornado
Lakaien
Knall Feuerball Drachenbaby Bowler
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Bowler
Lakaien Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Tornado
Tornado Bowler
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Tornado Eisgeist Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Bowler
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Bowler
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby
Knall Eisgeist Lakaien Feuerball
Feuerball Bowler
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball Bowler
Knall Eisgeist Lakaien Feuerball
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Bowler
Knall Feuerball Drachenbaby Bowler
Knall Feuerball Tornado
Knall Eisgeist Lakaien Feuerball Tornado Drachenbaby Bowler
Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Bowler

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