Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mauerbrecher Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Tunnelgräber Großer Gräber
Großer Schneeball
Mauerbrecher Tunnelgräber Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Großer Gräber
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Mauerbrecher
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Mauerbrecher Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Gift Tunnelgräber Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber Tesla Gift Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Mauerbrecher Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Eisgeist Mauerbrecher
Tesla
Mauerbrecher
Tunnelgräber Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Gift
Tunnelgräber Kampfholz
Kampfholz
Mauerbrecher Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Mauerbrecher Gift Eisgeist Kampfholz
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 2 9

Eisgeist
Feuerwerkerin Tesla Gift Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Tesla
Tesla
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Mauerbrecher
Gift
Eisgeist Tesla Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Eisgeist Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Tesla
Tesla Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Tesla
Tesla Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Tesla Gift Kampfholz
Tesla Großer Gräber
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Tunnelgräber
Gift Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Tesla Feuerwerkerin Gift
Tesla Eisgeist Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Gift Kampfholz
Tesla
Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Feuerwerkerin Gift
Eisgeist Tesla Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Tesla
Tesla
Feuerwerkerin Tesla Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla
Gift Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz
Tesla Kampfholz
Tesla Großer Gräber
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Tesla
Tesla
Großer Gräber Tesla
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Tesla
Tesla
Gift Kampfholz
Tesla
Feuerwerkerin Tesla
Tesla Eisgeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz Großer Gräber
Gift Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Eisgeist
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Eisgeist
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Großer Gräber
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Eisgeist
Gift Feuerwerkerin
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber

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