Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Musketierin Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Mauerbrecher Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Mauerbrecher Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Infernoturm Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Musketierin Infernoturm Mauerbrecher Skelettarmee
Kampfholz
Eisgeist Musketierin Mauerbrecher Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Musketierin Mauerbrecher Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Musketierin Infernoturm Mauerbrecher Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Musketierin Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Ritter Musketierin Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Musketierin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Pfeile Ritter Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Mauerbrecher Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Musketierin Mauerbrecher Drachenbaby
Pfeile
Ritter Mauerbrecher
Ritter
Eisgeist Musketierin Mauerbrecher Drachenbaby Pfeile
Musketierin
Ritter Eisgeist Drachenbaby
Infernoturm
Mauerbrecher
Ritter Eisgeist Pfeile Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Ritter Eisgeist Musketierin Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 5 11

Eisgeist
Musketierin Infernoturm Ritter Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile
Ritter Infernoturm
Ritter
Musketierin Infernoturm Eisgeist Pfeile Skelettarmee Drachenbaby
Musketierin
Eisgeist Ritter Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby
Infernoturm
Eisgeist Ritter Skelettarmee Pfeile Musketierin Drachenbaby
Mauerbrecher
Skelettarmee
Infernoturm Eisgeist Ritter Musketierin
Drachenbaby
Eisgeist Ritter Musketierin Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Eisgeist Ritter Musketierin
Infernoturm Skelettarmee Ritter Musketierin
Infernoturm Skelettarmee Ritter Musketierin
Pfeile Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Musketierin Drachenbaby
Musketierin Infernoturm Eisgeist Pfeile Drachenbaby
Pfeile Musketierin Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Eisgeist Musketierin Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Ritter Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Eisgeist Ritter Musketierin
Skelettarmee Eisgeist Pfeile Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Ritter
Infernoturm Skelettarmee Eisgeist
Pfeile Ritter Musketierin Infernoturm Skelettarmee
Eisgeist Pfeile Ritter Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Eisgeist Ritter Musketierin
Musketierin Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Ritter Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Infernoturm
Pfeile Ritter Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Eisgeist Ritter Musketierin Infernoturm
Skelettarmee Ritter Musketierin Infernoturm
Infernoturm Ritter Musketierin Skelettarmee
Pfeile Eisgeist Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Ritter Musketierin Infernoturm
Infernoturm Ritter Skelettarmee
Eisgeist Ritter Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby
Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Ritter Musketierin Infernoturm
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Ritter Infernoturm
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Eisgeist Ritter Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Infernoturm Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Eisgeist Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Eisgeist Drachenbaby
Pfeile
Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Ritter Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Eisgeist Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Eisgeist Musketierin
Pfeile Musketierin
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Ritter Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Musketierin
Eisgeist Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby

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