Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Megalakai Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Megalakai

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Tunnelgräber
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Infernoturm
Kampfholz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Tunnelgräber
Feuerball
Megalakai Infernoturm
Gift
Megalakai Infernoturm
Blitz
Eisgolem Megalakai Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Tornado Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Megalakai Infernoturm Tornado Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Megalakai Tornado Tunnelgräber Gift Infernoturm Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Megalakai Tornado

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Megalakai Tunnelgräber
Megalakai
Eisgolem Gift Tunnelgräber
Infernoturm
Tornado
Gift Kampfholz
Gift
Tunnelgräber Megalakai Tornado Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Tornado Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Gift Eisgolem Megalakai Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 14

Eisgolem
Megalakai Infernoturm Tornado Gift Kampfholz
Megalakai
Eisgolem Infernoturm Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Infernoturm
Eisgolem Kampfholz Megalakai Tornado Gift
Tornado
Eisgolem Megalakai Infernoturm Gift Kampfholz
Gift
Eisgolem Infernoturm Tornado Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Eisgolem Megalakai Tornado Gift Blitz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Megalakai Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Eisgolem Megalakai Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Megalakai Kampfholz
Infernoturm Tornado Megalakai Blitz
Infernoturm Megalakai
Blitz Tornado Gift Kampfholz
Tornado Kampfholz Megalakai
Megalakai Infernoturm Tornado Blitz Gift
Blitz Eisgolem Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm Tornado
Tornado Eisgolem Infernoturm Tunnelgräber
Gift Eisgolem Megalakai Tornado Kampfholz
Megalakai Infernoturm Tornado Gift
Infernoturm Blitz Kampfholz
Megalakai Tornado Gift Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Tornado Blitz Kampfholz
Infernoturm Tornado Gift
Megalakai Tornado Kampfholz
Tornado Gift Kampfholz Eisgolem Megalakai
Infernoturm Tornado
Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Infernoturm
Gift Eisgolem Megalakai Blitz Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem Infernoturm Blitz Kampfholz
Blitz Eisgolem Infernoturm Tornado Kampfholz
Infernoturm
Gift Eisgolem Tornado
Eisgolem Megalakai Infernoturm Blitz
Infernoturm
Blitz Eisgolem Megalakai Infernoturm Tornado Gift Kampfholz
Infernoturm Megalakai
Megalakai Infernoturm
Blitz Tornado Gift Kampfholz
Blitz Eisgolem Infernoturm
Infernoturm Eisgolem Megalakai Tornado Gift Blitz Kampfholz
Gift Eisgolem Megalakai Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz Eisgolem Kampfholz
Gift Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Gift Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Eisgolem Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Eisgolem Megalakai Tornado
Tornado Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgolem Tornado Blitz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Tornado Blitz
Blitz Tornado Gift
Gift Blitz Tunnelgräber Tornado Kampfholz
Gift Blitz Tornado
Gift Blitz Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Gift
Blitz Eisgolem Gift Kampfholz
Blitz Gift Kampfholz
Blitz Gift Kampfholz
Blitz Tornado Gift
Blitz
Blitz Megalakai Gift Kampfholz
Blitz Tornado Gift Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Gift Kampfholz
Blitz Tornado Gift
Tornado Blitz Kampfholz
Blitz Gift Kampfholz
Eisgolem Tornado Gift Kampfholz
Megalakai
Gift Kampfholz Tunnelgräber Tornado Blitz
Blitz Tornado Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Blitz Tunnelgräber Tornado Kampfholz
Gift Blitz Eisgolem Tornado
Blitz Megalakai Gift
Blitz Megalakai
Gift Blitz Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Gift
Gift Blitz Kampfholz
Blitz
Gift Blitz Megalakai Tornado
Kampfholz
Gift Blitz Tunnelgräber Megalakai
Kampfholz Eisgolem Gift Blitz
Blitz Tornado Gift
Megalakai
Tornado Gift Blitz Kampfholz
Tornado Gift Blitz
Gift Blitz Tornado Kampfholz Tunnelgräber

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