Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Elixiersammler
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen
Blitz
Ritter Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Rakete
Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock Elixiersammler Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldgang Rammbock Dunkler Prinz Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Koboldgang Rammbock

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Ritter
Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Knall Lakaienhorde
Koboldgang
Ritter Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Knall Ritter Rammbock Dunkler Prinz
Rammbock
Knall Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Ritter Knall Koboldgang Rammbock Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Ritter
Koboldgang Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang
Ritter Knall Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Knall Ritter
Rammbock
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Knall Ritter
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Ritter Dunkler Prinz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Ritter Koboldgang Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Koboldgang Knall Dunkler Prinz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall Koboldgang
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldgang
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Knall Ritter Dunkler Prinz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall Koboldgang
Lakaienhorde Knall Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Knall Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Knall Koboldgang Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Ritter Koboldgang Dunkler Prinz
Knall Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall Ritter Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen
Koboldgang Dunkler Prinz Ritter Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Dunkler Prinz
Knall Ritter Koboldgang
Koboldgang Knall Ritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Knall Ritter Lakaienhorde
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Dunkler Prinz Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Ritter Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Ritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Knall Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde
Ritter Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall Ritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Knall
Ritter Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Knall
Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Knall Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Knall
Knall
Knall
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Koboldgang Dunkler Prinz
Knall Drei Musketierinnen
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Knall Dunkler Prinz

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