Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Skelettarmee Banditin
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Banditin
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Banditin Feuerball Schweinereiter Lakaienhorde Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Banditin Feuerball

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Lakaienhorde Riesenskelett Banditin
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter Riesenskelett
Feuerball
Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Feuerball Lakaienhorde Magier Riesenskelett Banditin
Magier
Schweinereiter Riesenskelett Banditin
Skelettarmee
Riesenskelett
Knall Lakaienhorde Schweinereiter Magier Banditin
Banditin
Knall Schweinereiter Magier Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Feuerball Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Lakaienhorde
Knall
Feuerball
Knall Banditin
Schweinereiter
Magier
Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Skelettarmee
Knall Magier Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Knall Magier Skelettarmee
Banditin
Knall Feuerball Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Feuerball Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball Skelettarmee Knall Banditin
Lakaienhorde Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Riesenskelett Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Riesenskelett Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball Magier Riesenskelett Banditin
Lakaienhorde Knall Feuerball Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball Magier Riesenskelett Banditin
Feuerball Magier Skelettarmee Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball Banditin
Lakaienhorde Magier Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Lakaienhorde Magier Skelettarmee Banditin
Knall Magier Feuerball Riesenskelett Banditin
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Feuerball Riesenskelett Banditin
Feuerball Banditin Knall Magier
Skelettarmee Riesenskelett Banditin Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Riesenskelett Knall Lakaienhorde Feuerball Banditin
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Riesenskelett Feuerball Skelettarmee Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Riesenskelett
Skelettarmee Knall Feuerball Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Feuerball Magier Banditin
Magier Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Riesenskelett Banditin
Feuerball Knall Banditin
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett Banditin
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier Banditin
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Banditin
Feuerball Knall Magier
Feuerball Banditin
Lakaienhorde Feuerball Banditin
Knall Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Banditin
Lakaienhorde Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Lakaienhorde
Knall Feuerball Magier Banditin
Knall Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerball Knall Magier Banditin
Feuerball Knall Magier Banditin
Feuerball Knall Banditin
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Banditin
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Banditin
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Knall Feuerball
Knall Feuerball Riesenskelett Banditin

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