Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Lakaien Blasrohrkobold
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Eismagier Elektromagier
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Eismagier Elektromagier
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Eismagier Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Blasrohrkobold Eismagier Feuerball Schweinereiter Elektromagier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Blasrohrkobold Eismagier

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter Elektromagier Lakaien Blasrohrkobold Eismagier
Lakaien
Schweinereiter Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren
Knall Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Elitebarbaren Elektromagier
Schweinereiter
Knall Lakaien Feuerball Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Eismagier
Knall
Elektromagier
Knall Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Feuerball Elektromagier Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Eismagier
Lakaien
Knall Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Lakaien Elitebarbaren Eismagier Elektromagier
Feuerball
Knall Eismagier Elektromagier
Schweinereiter
Eismagier
Knall Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Elektromagier
Knall Lakaien Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Knall Lakaien Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Elitebarbaren Lakaien Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Lakaien Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Knall Feuerball Eismagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Lakaien Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Knall Feuerball
Lakaien Knall Blasrohrkobold Feuerball Eismagier Elektromagier
Knall Lakaien Elitebarbaren Feuerball Eismagier Elektromagier
Feuerball Knall Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Knall Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Eismagier Elektromagier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Elitebarbaren
Knall Lakaien Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren
Feuerball Knall Lakaien Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Eismagier Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Elektromagier Lakaien Elitebarbaren Feuerball
Blasrohrkobold
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Elektromagier Knall Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Lakaien Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Lakaien Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold Eismagier
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Lakaien
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Eismagier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold Feuerball Eismagier Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

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