Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Musketierin Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Musketierin Schweinereiter Prinzessin
Knall
Lakaien Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Lakaien Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Prinzessin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Musketierin Schweinereiter Infernoturm Prinzessin
Gift
Lakaien Koboldgang Musketierin Infernoturm Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Rakete
Musketierin Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Lakaien
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Musketierin Schweinereiter Prinzessin
Musketierin
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Lakaien Koboldgang Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Infernoturm
Prinzessin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Musketierin Infernoturm Prinzessin
Lakaien
Knall Musketierin Infernoturm
Koboldgang
Musketierin Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Musketierin Prinzessin
Musketierin
Koboldgang Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Knall Lakaien Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Musketierin Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Lakaien Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Lakaien Koboldgang Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang Knall Lakaien Musketierin
Lakaien Musketierin Infernoturm Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Musketierin Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Lakaien Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Lakaien Koboldgang Knall Musketierin Prinzessin
Lakaien Musketierin Infernoturm Knall Koboldgang Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Lakaien Koboldgang Musketierin
Knall Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Knall Lakaien Koboldgang Musketierin
Knall Lakaien Musketierin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Koboldgang Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Infernoturm
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Musketierin Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Lakaien Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Musketierin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Infernoturm
Musketierin Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Lakaien Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin
Knall
Knall Lakaien Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Lakaien Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Knall Prinzessin
Lakaien Musketierin
Prinzessin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Lakaien Koboldgang Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall
Musketierin
Knall Lakaien Koboldgang Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin

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