Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Koboldgang Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Pfeile Koboldgang Skelettarmee Musketierin Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 9 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter Spiegel P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile
Knall Schweinereiter Spiegel P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter Spiegel P.E.K.K.A.
Musketierin
Schweinereiter Knall Spiegel P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Pfeile Koboldgang Musketierin Spiegel
Spiegel
Knall Pfeile Koboldgang Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Musketierin

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Spiegel Pfeile Koboldgang Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile
Spiegel Knall P.E.K.K.A.
Koboldgang
Musketierin Knall Spiegel Skelettarmee P.E.K.K.A.
Musketierin
Koboldgang Knall Spiegel Skelettarmee P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Spiegel
Knall Pfeile Skelettarmee Koboldgang Musketierin
Skelettarmee
Spiegel Knall Koboldgang Musketierin
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Knall Musketierin
Musketierin Knall Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Musketierin
Koboldgang Skelettarmee Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Knall Koboldgang
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Musketierin
Skelettarmee Knall Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang
Skelettarmee Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Knall Pfeile Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Musketierin
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Musketierin
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Pfeile Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Pfeile
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang
Musketierin Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Knall Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Knall Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile
Pfeile Knall Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Koboldgang Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile
Koboldgang Musketierin
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin

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