Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Elixiersammler Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Drei Musketierinnen
Knall
Koboldgang Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Drei Musketierinnen
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drei Musketierinnen
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Elixiersammler
Pfeile
Eisgeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drei Musketierinnen
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Elixiersammler Drei Musketierinnen
Gift
Koboldgang Elixiersammler Drei Musketierinnen
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Drei Musketierinnen
Rakete
Schweinereiter Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Eisgolem Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Eisgolem Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Eisgolem Koboldgang

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Knall
Eisgeist Schweinereiter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Koboldgang
Eisgolem Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Eisgolem
Koboldgang Schweinereiter Drei Musketierinnen Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Koboldgang Eisgolem Schweinereiter
Schweinereiter
Eisgeist Knall Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Eisgolem Eisgeist Knall Koboldgang Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 9

Eisgeist
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Drei Musketierinnen
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Eisgolem Drei Musketierinnen
Koboldgang
Eisgeist Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem
Eisgeist Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Koboldgang Eisgolem
Schweinereiter
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Eisgeist Knall Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Koboldgang Drei Musketierinnen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall
Drei Musketierinnen Eisgeist Knall Koboldgang
Knall Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Eisgolem
Drei Musketierinnen Knall Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Koboldgang Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Eisgeist Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Drei Musketierinnen
Eisgeist Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Koboldgang Drei Musketierinnen
Knall Eisgeist Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Eisgolem
Knall Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Eisgeist Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Eisgolem
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Eisgeist Knall Koboldgang Eisgolem Drei Musketierinnen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Eisgolem Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Koboldgang Eisgeist Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem
Knall
Eisgolem
Knall
Eisgeist Knall Eisgolem
Eisgeist Knall Eisgolem
Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Knall
Knall
Eisgolem Drei Musketierinnen
Knall Eisgolem
Knall Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Knall
Knall
Knall Eisgolem Eisgeist
Knall
Knall
Knall
Knall Eisgolem
Knall Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Eisgeist
Knall Eisgeist Koboldgang
Knall Drei Musketierinnen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Knall Eisgolem
Knall
Drei Musketierinnen
Knall Eisgeist Koboldgang
Knall
Knall

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