Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Infernodrache
Knall
Lakaien Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldgang Schweinereiter Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Elektromagier Infernodrache
Gift
Lakaien Koboldgang Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Lakaien Koboldgang Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 9 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Elektromagier Ritter Lakaien Megaritter
Ritter
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Knall Elektromagier
Lakaien
Ritter Schweinereiter Megaritter Knall Infernodrache
Koboldgang
Ritter Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Ritter Lakaien Koboldgang Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Schweinereiter Megaritter
Infernodrache
Megaritter Lakaien
Megaritter
Lakaien Infernodrache Knall Schweinereiter Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 11

Knall
Elektromagier Megaritter Ritter Lakaien Koboldgang Infernodrache
Ritter
Lakaien Koboldgang Elektromagier Knall
Lakaien
Ritter Knall Elektromagier Megaritter
Koboldgang
Ritter Knall Elektromagier Infernodrache
Schweinereiter
Elektromagier
Knall Ritter Lakaien Koboldgang Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Koboldgang Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Elektromagier
Infernodrache Knall Ritter Lakaien Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Lakaien Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Ritter Lakaien Koboldgang Elektromagier Megaritter
Megaritter
Koboldgang Knall Lakaien Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Infernodrache Knall Koboldgang
Knall Elektromagier Megaritter
Infernodrache Lakaien Koboldgang
Ritter Koboldgang Elektromagier Megaritter
Lakaien Koboldgang Elektromagier Knall Ritter Megaritter
Lakaien Infernodrache Knall Koboldgang Elektromagier
Megaritter Knall Ritter Lakaien Koboldgang Elektromagier
Megaritter Knall Lakaien Koboldgang Elektromagier
Infernodrache Ritter Koboldgang Elektromagier Megaritter
Knall Koboldgang Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Ritter Lakaien Koboldgang Elektromagier
Megaritter Knall Ritter Lakaien Koboldgang Elektromagier
Knall Ritter Lakaien Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Koboldgang Megaritter Ritter Lakaien Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Koboldgang Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Ritter Lakaien Elektromagier
Koboldgang Megaritter Knall Ritter Elektromagier
Ritter Koboldgang Infernodrache Megaritter
Knall Lakaien Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Ritter Lakaien Elektromagier
Megaritter Ritter Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter Ritter Lakaien Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter Lakaien
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Ritter Koboldgang
Megaritter
Koboldgang Elektromagier Knall Ritter Lakaien Infernodrache
Lakaien Megaritter Knall Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Knall Elektromagier
Ritter
Knall Megaritter
Knall Lakaien
Knall
Knall
Lakaien Koboldgang Elektromagier
Knall Ritter Elektromagier
Knall
Ritter
Lakaien
Knall
Knall
Megaritter
Lakaien
Knall Elektromagier Megaritter
Knall Megaritter
Lakaien Megaritter
Knall
Knall Megaritter
Infernodrache
Knall Elektromagier
Knall Megaritter
Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien
Knall Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Lakaien Koboldgang
Knall Elektromagier
Ritter Koboldgang Elektromagier Megaritter
Knall
Knall
Megaritter
Knall Lakaien Koboldgang Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns