Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Tesla Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Wächter
Knall
Bogenschützen Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Tesla Wächter Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Schweinereiter Wächter
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter Wächter Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Tesla Schweinereiter Elektromagier
Gift
Bogenschützen Wächter Elektromagier
Blitz
Tesla Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Wächter Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bogenschützen Pfeile Wächter Tesla Schweinereiter Gift Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Bogenschützen Pfeile Wächter

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Bogenschützen Wächter
Bogenschützen
Eisgeist Pfeile Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen
Tesla
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Bogenschützen Wächter Gift Elektromagier
Wächter
Eisgeist Schweinereiter
Gift
Schweinereiter
Elektromagier
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 15

Eisgeist
Bogenschützen Tesla Wächter Gift Elektromagier
Bogenschützen
Eisgeist Tesla Wächter Elektromagier
Pfeile
Tesla
Tesla
Eisgeist Bogenschützen Pfeile Wächter Gift Elektromagier
Schweinereiter
Wächter
Eisgeist Bogenschützen Tesla Gift Elektromagier
Gift
Eisgeist Tesla Wächter Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Bogenschützen Tesla Wächter Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Elektromagier
Eisgeist Tesla Elektromagier
Tesla Bogenschützen Elektromagier
Tesla Wächter Elektromagier
Pfeile Gift
Pfeile Bogenschützen Tesla Wächter Elektromagier
Tesla Elektromagier Eisgeist Bogenschützen Pfeile Gift
Pfeile Tesla Gift Elektromagier
Tesla
Wächter Eisgeist Bogenschützen Tesla Elektromagier
Bogenschützen Wächter Gift Elektromagier Pfeile Tesla
Pfeile Tesla Bogenschützen Gift Elektromagier
Tesla Eisgeist Wächter Elektromagier
Eisgeist Pfeile Tesla Wächter Gift Elektromagier
Tesla Elektromagier
Eisgeist Tesla Elektromagier
Tesla Pfeile Gift Elektromagier
Eisgeist Pfeile Tesla Bogenschützen Wächter Elektromagier
Pfeile Gift Eisgeist Bogenschützen Tesla Wächter Elektromagier
Tesla Elektromagier
Bogenschützen Pfeile Tesla Wächter Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bogenschützen Tesla Elektromagier
Gift Elektromagier Bogenschützen Pfeile Tesla
Wächter Eisgeist Elektromagier
Wächter Tesla Elektromagier
Tesla Wächter
Pfeile Gift Eisgeist Bogenschützen Tesla Elektromagier
Wächter Bogenschützen Tesla Elektromagier
Tesla
Elektromagier Eisgeist Gift
Tesla Wächter
Tesla Wächter
Pfeile Wächter Gift Elektromagier
Tesla Wächter
Bogenschützen Tesla
Tesla Wächter Elektromagier Eisgeist Bogenschützen Gift
Pfeile Gift Bogenschützen Tesla Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Wächter
Pfeile Gift Elektromagier
Pfeile Gift
Pfeile Wächter Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift Eisgeist
Bogenschützen Pfeile Gift
Pfeile Gift Eisgeist
Pfeile Gift
Wächter Gift Elektromagier
Gift Pfeile Elektromagier
Gift Bogenschützen Pfeile
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Bogenschützen Pfeile Gift Elektromagier
Pfeile Gift
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Eisgeist
Pfeile Gift Elektromagier
Pfeile Gift
Gift Pfeile
Gift Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Wächter Gift
Gift Pfeile
Eisgeist Pfeile Gift Elektromagier
Pfeile Gift
Elektromagier Eisgeist Bogenschützen Wächter
Gift Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Pfeile
Gift Elektromagier
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Eisgeist Wächter Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Elektromagier

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