Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Megalakai Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Megalakai Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Schweinereiter Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Megalakai
Blitz
Eisgolem Megalakai Holzfäller
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Eisgolem Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Megalakai Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Eisgolem Feuerwerkerin Megalakai Schweinereiter Gift Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Eisgolem Feuerwerkerin

Angriffssynergien 9 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter Feuerwerkerin Megalakai Holzfäller
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Megalakai Schweinereiter Eisgolem Gift Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Eisgeist Eisgolem Megalakai Holzfäller
Eisgolem
Megalakai Schweinereiter Holzfäller Knall Feuerwerkerin
Megalakai
Knall Eisgolem Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Schweinereiter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Eisgolem Gift Holzfäller
Gift
Knall Megalakai Schweinereiter
Holzfäller
Eisgolem Eisgeist Knall Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 14

Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Megalakai Gift Holzfäller
Knall
Eisgeist Megalakai Feuerwerkerin Eisgolem Gift Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgolem Eisgeist Knall Megalakai Holzfäller
Eisgolem
Feuerwerkerin Megalakai Eisgeist Knall Gift Holzfäller
Megalakai
Knall Eisgolem Eisgeist Feuerwerkerin Holzfäller
Schweinereiter
Gift
Eisgeist Knall Eisgolem
Holzfäller
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Eisgolem Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem Megalakai
Holzfäller Eisgeist Knall Feuerwerkerin Megalakai
Holzfäller Megalakai
Holzfäller Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin Gift Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Megalakai Holzfäller
Megalakai Eisgeist Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Eisgolem Gift
Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Holzfäller
Gift Knall Feuerwerkerin Eisgolem Megalakai Holzfäller
Megalakai Knall Feuerwerkerin Gift
Holzfäller Eisgeist Knall
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Megalakai Gift Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Knall Holzfäller
Feuerwerkerin Gift Holzfäller
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Megalakai Holzfäller
Knall Gift Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Megalakai Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Gift Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Eisgolem
Gift Knall Feuerwerkerin Eisgolem Megalakai Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Knall Eisgolem
Holzfäller Knall Eisgolem
Holzfäller
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Knall Eisgolem
Eisgolem Megalakai Holzfäller
Holzfäller
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Megalakai Gift
Megalakai
Megalakai Holzfäller
Knall Gift
Eisgolem Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Eisgolem Megalakai Gift Holzfäller
Gift Knall Feuerwerkerin Eisgolem Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Gift Knall
Gift
Feuerwerkerin Eisgolem Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Knall Eisgolem Megalakai
Feuerwerkerin Gift
Gift Eisgeist Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Holzfäller
Feuerwerkerin Gift Knall
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift
Knall Feuerwerkerin Megalakai Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Gift Eisgeist
Megalakai
Feuerwerkerin Gift Knall
Knall Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Megalakai Gift
Megalakai
Gift Knall
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Knall Eisgeist
Gift Knall Feuerwerkerin Megalakai
Gift Feuerwerkerin Megalakai Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Gift
Knall Gift
Feuerwerkerin Megalakai
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Knall Gift
Gift Knall Feuerwerkerin

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