Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Banditin
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Skelettarmee Banditin Feuerball Schweinereiter Lakaienhorde Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Lakaienhorde Banditin Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Banditin
Lakaienhorde
Megaritter Knall Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerball Lakaienhorde Banditin Megaritter
Skelettarmee
Banditin
Knall Koboldgang Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Knall Feuerball Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Feuerball Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Koboldgang
Knall Skelettarmee Banditin
Lakaienhorde
Knall
Feuerball
Knall Banditin Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Koboldgang Banditin
Banditin
Knall Koboldgang Feuerball Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Koboldgang Banditin Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Banditin Megaritter
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Knall Banditin Megaritter
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Banditin Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Banditin Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball Banditin Megaritter
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Knall Koboldgang Feuerball Banditin
Feuerball Skelettarmee Megaritter Knall Koboldgang Lakaienhorde
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Banditin Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Koboldgang Feuerball Banditin Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Feuerball Megaritter Knall Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Knall Feuerball Banditin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Feuerball Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Knall Koboldgang Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Banditin Megaritter Knall Lakaienhorde
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde Feuerball Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Banditin Megaritter
Feuerball Knall Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Banditin
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Megaritter Feuerball Skelettarmee Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Banditin
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaienhorde Feuerball
Megaritter Knall Lakaienhorde Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Banditin
Feuerball Knall Banditin
Lakaienhorde Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Knall Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerball Knall
Feuerball Knall Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Banditin
Feuerball Knall
Feuerball Banditin
Lakaienhorde Feuerball Banditin
Knall Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Banditin
Lakaienhorde Feuerball Banditin Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Knall Feuerball Banditin Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Knall Banditin Megaritter
Feuerball Knall Banditin
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Banditin Megaritter
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball
Knall Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Skelettarmee Banditin
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Knall Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Banditin Megaritter

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