Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Banditin
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter Wächter
Knall
Wächter Banditin
Barbarenfass
Wächter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Megalakai Schweinereiter Wächter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Banditin Elektromagier
Gift
Megalakai Wächter Elektromagier
Blitz
Megalakai Banditin Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wächter Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Wächter Banditin Schweinereiter Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Megalakai Wächter Banditin

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Wächter Gift Banditin
Megalakai
Knall Gift
Schweinereiter
Knall Wächter Gift Banditin Elektromagier
Wächter
Knall Schweinereiter Banditin
Gift
P.E.K.K.A. Knall Megalakai Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier
Banditin
Knall Schweinereiter Wächter Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Megalakai Elektromagier Wächter Gift P.E.K.K.A. Banditin
Megalakai
Knall Wächter Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Wächter
Knall Megalakai Gift Elektromagier
Gift
Knall Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Banditin
Knall Megalakai Elektromagier
Elektromagier
Knall Megalakai Wächter Gift P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Megalakai Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megalakai Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megalakai Wächter Banditin Elektromagier
Gift P.E.K.K.A.
Knall Megalakai Wächter Banditin Elektromagier
Megalakai Elektromagier Knall Gift
Knall Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Wächter Banditin Elektromagier
Wächter Gift Elektromagier Knall Megalakai Banditin
Megalakai Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Wächter Banditin Elektromagier
Knall Megalakai Wächter Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Megalakai Wächter Banditin Elektromagier
Knall Gift Megalakai Wächter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Wächter Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Knall Megalakai
Wächter P.E.K.K.A. Banditin Knall Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Knall Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter Banditin
Gift Knall Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Megalakai Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megalakai Gift Banditin
P.E.K.K.A. Megalakai Wächter
P.E.K.K.A. Megalakai Wächter
P.E.K.K.A. Knall Wächter Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter Banditin
Wächter Elektromagier Knall Megalakai Gift P.E.K.K.A.
Gift Knall Megalakai P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter Banditin
Gift Knall Banditin Elektromagier
Gift Banditin
Wächter Gift
Gift Knall
Gift Knall Megalakai
Gift
Gift Knall
Gift Knall Banditin
Wächter Gift Elektromagier
Gift Knall Banditin Elektromagier
Gift Knall
Gift Banditin
Gift Banditin
Knall Gift
Knall Gift Banditin
Gift Banditin
Gift
Knall Megalakai Gift Banditin Elektromagier
Knall Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift
Megalakai
Gift Knall Banditin Elektromagier
Knall Gift Banditin
Gift Knall Banditin
Gift Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Megalakai Wächter Gift
Megalakai
Gift Knall Banditin
Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Elektromagier Wächter Banditin
Gift Knall Megalakai Elektromagier
Gift Megalakai Elektromagier
Knall Gift
Knall Gift
Megalakai P.E.K.K.A.
Knall Wächter Gift Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Banditin Elektromagier

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