Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Elixiersammler Golem Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Golem Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Holzfäller
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Tesla Elixiersammler
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Tesla Elixiersammler Magieschütze Holzfäller
Gift
Koboldgang Elixiersammler Magieschütze
Blitz
Tesla Elixiersammler Magieschütze Holzfäller
Rakete
Elixiersammler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Tesla Magieschütze Holzfäller Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Koboldgang Tesla

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Golem Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Koboldgang
Golem
Tesla
Elixiersammler
Golem
Knall Koboldgang Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Knall Golem Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Knall Golem Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Knall Golem Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Koboldgang Tesla Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Koboldgang
Tesla Knall Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Tesla
Koboldgang Kampfholz Knall Magieschütze
Elixiersammler
Golem
Kampfholz
Tesla Knall Koboldgang Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Knall Koboldgang Tesla Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Knall Koboldgang Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Kampfholz Magieschütze
Holzfäller Knall Koboldgang Tesla Kampfholz
Koboldgang Tesla Holzfäller
Tesla Holzfäller Koboldgang
Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Knall Tesla Magieschütze Holzfäller
Tesla Knall Koboldgang Magieschütze
Knall Tesla Kampfholz Magieschütze
Tesla Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Tesla Holzfäller
Koboldgang Knall Tesla Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Tesla Knall Koboldgang Magieschütze
Tesla Holzfäller Knall Koboldgang Kampfholz
Knall Koboldgang Tesla Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Koboldgang Tesla Holzfäller
Knall Koboldgang Tesla Kampfholz Holzfäller
Tesla Koboldgang Holzfäller
Tesla Knall Koboldgang Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Knall Kampfholz Tesla Magieschütze Holzfäller
Tesla Holzfäller
Koboldgang Tesla Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall Tesla
Knall Koboldgang Tesla Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Knall Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Knall Tesla Kampfholz
Koboldgang Tesla Holzfäller
Knall Koboldgang Tesla Magieschütze
Koboldgang Tesla Holzfäller
Tesla Holzfäller
Knall Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Tesla
Tesla Holzfäller
Knall Kampfholz
Koboldgang Tesla Holzfäller
Tesla Magieschütze
Koboldgang Tesla Knall Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Knall Tesla Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Knall Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Magieschütze
Kampfholz Knall
Koboldgang Holzfäller
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Knall Koboldgang Magieschütze
Knall Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Knall Magieschütze
Knall
Knall Koboldgang Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze

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