Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Schneeball Königsschweinchen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Dunkler Prinz Golem Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller Nachthexe
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Dunkler Prinz Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller Nachthexe
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Nachthexe
Blitz
Dunkler Prinz Holzfäller Nachthexe
Rakete
Lakaienhorde Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Dunkler Prinz Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Koboldgang Dunkler Prinz Holzfäller Nachthexe Lakaienhorde Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Knall Koboldgang Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz Golem Holzfäller Nachthexe
Knall
Eisgeist Lakaienhorde Dunkler Prinz Golem Holzfäller Nachthexe
Koboldgang
Dunkler Prinz Golem
Lakaienhorde
Eisgeist Knall Dunkler Prinz Golem Holzfäller
Dunkler Prinz
Eisgeist Knall Koboldgang Lakaienhorde Golem Holzfäller
Golem
Nachthexe Eisgeist Knall Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz Golem Nachthexe
Nachthexe
Golem Eisgeist Knall Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Knall Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Holzfäller Nachthexe
Knall
Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Holzfäller Nachthexe
Koboldgang
Eisgeist Knall Dunkler Prinz Holzfäller
Lakaienhorde
Eisgeist Knall
Dunkler Prinz
Eisgeist Knall Koboldgang Nachthexe
Golem
Holzfäller
Eisgeist Knall Koboldgang
Nachthexe
Eisgeist Knall Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Holzfäller Eisgeist Knall Koboldgang Dunkler Prinz Nachthexe
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller Dunkler Prinz Nachthexe
Lakaienhorde Holzfäller Nachthexe Koboldgang Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldgang Knall Dunkler Prinz Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde Eisgeist Knall Koboldgang Nachthexe
Knall
Lakaienhorde Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Eisgeist Lakaienhorde Dunkler Prinz Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Lakaienhorde Knall Dunkler Prinz Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde Knall Koboldgang Nachthexe
Lakaienhorde Holzfäller Nachthexe Eisgeist Knall Koboldgang Dunkler Prinz
Eisgeist Knall Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Eisgeist Knall Koboldgang Holzfäller
Lakaienhorde Koboldgang Dunkler Prinz Holzfäller Nachthexe
Eisgeist Knall Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Holzfäller Nachthexe
Knall Eisgeist Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Dunkler Prinz Lakaienhorde Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Eisgeist Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Holzfäller Knall Lakaienhorde Nachthexe
Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Holzfäller Nachthexe
Eisgeist Knall Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Dunkler Prinz Lakaienhorde Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Lakaienhorde Eisgeist Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller Nachthexe
Lakaienhorde
Koboldgang Eisgeist Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz Holzfäller Nachthexe
Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde
Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz
Eisgeist Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Eisgeist Knall
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller Nachthexe
Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz
Knall
Lakaienhorde
Knall
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Nachthexe
Knall Dunkler Prinz
Knall
Lakaienhorde Nachthexe
Knall Lakaienhorde
Knall Eisgeist Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Knall
Knall
Knall
Knall Lakaienhorde Nachthexe
Knall Eisgeist Lakaienhorde
Lakaienhorde Nachthexe
Knall Lakaienhorde Nachthexe
Knall Eisgeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Eisgeist Koboldgang Dunkler Prinz Nachthexe
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Holzfäller
Knall
Knall
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Knall Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Knall Dunkler Prinz

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