Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Musketierin Elektrodrache Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Musketierin Elektrodrache Nachthexe
Knall
Fledermäuse Skelettfass Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Skelettfass Musketierin Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Musketierin Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Skelettfass Musketierin Elektrodrache Nachthexe
Gift
Fledermäuse Skelettfass Musketierin Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Musketierin Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Musketierin Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Nachthexe Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Golem Nachthexe
Fledermäuse
Skelettfass Eisgeist Golem
Großer Schneeball
Eisgeist Skelettfass Musketierin Elektrodrache Golem Nachthexe
Skelettfass
Fledermäuse Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Golem
Musketierin
Eisgeist Großer Schneeball Skelettfass Elektrodrache Golem
Elektrodrache
Golem Großer Schneeball Musketierin
Golem
Elektrodrache Nachthexe Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Musketierin
Nachthexe
Golem Eisgeist Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 1 11

Eisgeist
Musketierin Fledermäuse Großer Schneeball Elektrodrache Nachthexe
Fledermäuse
Eisgeist Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Musketierin Elektrodrache Nachthexe
Skelettfass
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass
Elektrodrache
Eisgeist Großer Schneeball
Golem
Nachthexe
Eisgeist Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Musketierin Elektrodrache
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Elektrodrache Nachthexe
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Musketierin Elektrodrache
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Elektrodrache Nachthexe
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Eisgeist Elektrodrache Nachthexe
Skelettfass Musketierin Elektrodrache
Musketierin Nachthexe
Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Nachthexe
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Elektrodrache Nachthexe
Musketierin Fledermäuse Großer Schneeball Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Elektrodrache
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Elektrodrache Nachthexe
Eisgeist Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Elektrodrache Nachthexe
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Elektrodrache Nachthexe
Großer Schneeball Eisgeist Fledermäuse Musketierin Elektrodrache
Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Elektrodrache
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Elektrodrache
Fledermäuse Musketierin Nachthexe
Musketierin Nachthexe
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Elektrodrache
Fledermäuse Musketierin Nachthexe
Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Elektrodrache
Großer Schneeball
Nachthexe
Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse Musketierin Nachthexe
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Musketierin Elektrodrache
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Elektrodrache
Skelettfass Elektrodrache
Skelettfass Musketierin
Großer Schneeball
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Elektrodrache
Musketierin
Eisgeist Großer Schneeball Skelettfass Elektrodrache
Großer Schneeball Skelettfass Elektrodrache
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Elektrodrache Nachthexe
Skelettfass Musketierin Elektrodrache
Großer Schneeball Musketierin Elektrodrache
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin
Skelettfass Musketierin Elektrodrache
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Elektrodrache
Skelettfass Musketierin Elektrodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Nachthexe
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Elektrodrache
Großer Schneeball Skelettfass Elektrodrache
Musketierin Nachthexe
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Elektrodrache
Großer Schneeball Eisgeist Elektrodrache
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Elektrodrache
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Elektrodrache
Skelettfass Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Musketierin
Großer Schneeball Nachthexe
Großer Schneeball Musketierin Elektrodrache Nachthexe
Eisgeist Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Eisgeist Fledermäuse Musketierin Elektrodrache Nachthexe
Großer Schneeball Musketierin Elektrodrache
Musketierin Elektrodrache
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Elektrodrache
Großer Schneeball
Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Großer Schneeball Skelettfass Musketierin

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