Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Bowler Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter Elektrodrache Infernodrache
Knall
Kobolde Infernoturm Infernodrache
Barbarenfass
Kobolde Elitebarbaren Infernoturm
Kampfholz
Kobolde Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Elitebarbaren Schweinereiter Elektrodrache Bowler Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm Elektrodrache Bowler Infernodrache
Gift
Infernoturm Elektrodrache
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Elektrodrache Bowler Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm Elektrodrache Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Bowler Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Schweinereiter Infernodrache Infernoturm Elektrodrache Bowler Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Knall Schweinereiter Infernodrache

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Knall
Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Kobolde Elektrodrache Bowler
Elitebarbaren
Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Kobolde Knall Elitebarbaren Bowler
Infernoturm
Elektrodrache
Knall Bowler Infernodrache
Bowler
Knall Schweinereiter Elektrodrache
Infernodrache
Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 11

Kobolde
Knall Infernoturm Elektrodrache
Knall
Kobolde Elitebarbaren Infernoturm Elektrodrache Bowler Infernodrache
Elitebarbaren
Knall
Schweinereiter
Infernoturm
Kobolde Knall Elektrodrache
Elektrodrache
Kobolde Knall Infernoturm Bowler Infernodrache
Bowler
Knall Elektrodrache
Infernodrache
Knall Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Infernoturm Elektrodrache
Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache Kobolde Knall Elektrodrache
Infernoturm Bowler Kobolde Elitebarbaren Elektrodrache Infernodrache
Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache Kobolde Elektrodrache Bowler
Elitebarbaren Bowler
Bowler Kobolde Knall Elektrodrache
Infernoturm Infernodrache Knall Elektrodrache
Bowler Knall Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm Infernodrache Kobolde Elitebarbaren
Elitebarbaren Kobolde Infernoturm Bowler
Kobolde Knall Elektrodrache Bowler
Infernoturm Infernodrache Knall Elektrodrache
Infernoturm Bowler Knall Elitebarbaren Elektrodrache
Bowler Kobolde Knall Elektrodrache
Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Knall Elitebarbaren Bowler Infernodrache
Kobolde Elitebarbaren Infernoturm Elektrodrache Bowler
Kobolde Knall Elitebarbaren Elektrodrache Bowler
Knall Elektrodrache Bowler Infernodrache
Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache
Bowler Kobolde Elitebarbaren Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Elitebarbaren Infernoturm Bowler
Knall Elitebarbaren Elektrodrache Bowler Infernodrache
Kobolde Knall Elitebarbaren Infernoturm Elektrodrache Bowler
Bowler Knall Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Bowler Infernodrache
Knall Elektrodrache
Kobolde Elitebarbaren Infernoturm Bowler
Infernoturm Elitebarbaren Infernodrache
Knall Elektrodrache Kobolde Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Infernoturm Elektrodrache Bowler
Knall Elitebarbaren Bowler
Elitebarbaren Bowler Infernoturm
Elektrodrache Bowler
Elitebarbaren Infernoturm Elektrodrache Kobolde Knall Bowler Infernodrache
Bowler Knall Elitebarbaren Infernoturm Elektrodrache Infernodrache
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache
Knall Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Knall Bowler
Knall Elektrodrache
Bowler
Knall Elektrodrache Bowler
Knall Elektrodrache
Kobolde Elitebarbaren Elektrodrache Bowler
Knall Elektrodrache Bowler
Knall Elektrodrache
Elitebarbaren Bowler
Elektrodrache
Knall Elitebarbaren
Knall Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler
Knall Elektrodrache Bowler
Knall Elektrodrache Bowler
Bowler
Bowler
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache Bowler
Infernodrache
Knall Elektrodrache Bowler
Knall Elektrodrache Bowler
Knall
Elitebarbaren Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Elitebarbaren Bowler
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Bowler
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Knall Elektrodrache Bowler
Knall
Elitebarbaren Elektrodrache
Knall Elektrodrache Elitebarbaren Bowler
Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns