Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Banditin Infernodrache Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Banditin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Minenwerfer Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Megalakai Infernodrache
Knall
Kobolde Minenwerfer Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Kobolde Minenwerfer Banditin
Kampfholz
Kobolde Banditin
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Megalakai Banditin Infernodrache
Feuerball
Minenwerfer Megalakai Banditin Infernodrache
Gift
Minenwerfer Megalakai
Blitz
Minenwerfer Megalakai Banditin Infernodrache
Rakete
Minenwerfer Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Megalakai Void Banditin Minenwerfer Infernodrache Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Megalakai Void

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall
Knall
Megalakai Void Kobolde Minenwerfer Banditin
Minenwerfer
Knall Megalakai Banditin Goldener Ritter
Megalakai
Knall Minenwerfer
Void
Knall
Banditin
Knall Minenwerfer Goldener Ritter
Infernodrache
Goldener Ritter
Minenwerfer Banditin

Verteidigungssynergien 1 14

Kobolde
Knall Minenwerfer Megalakai Banditin
Knall
Megalakai Kobolde Minenwerfer Void Banditin Infernodrache Goldener Ritter
Minenwerfer
Kobolde Knall Megalakai Banditin Infernodrache
Megalakai
Knall Kobolde Minenwerfer Banditin Goldener Ritter
Void
Knall
Banditin
Kobolde Knall Minenwerfer Megalakai
Infernodrache
Knall Minenwerfer
Goldener Ritter
Knall Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer Megalakai Void Goldener Ritter
Infernodrache Kobolde Knall Minenwerfer Megalakai Banditin
Minenwerfer Kobolde Megalakai Void Banditin Infernodrache
Infernodrache Kobolde Minenwerfer Megalakai Banditin
Kobolde Knall Megalakai Banditin
Megalakai Infernodrache Knall Minenwerfer Void
Knall Void Banditin Goldener Ritter
Infernodrache Kobolde Minenwerfer
Kobolde Banditin
Kobolde Knall Megalakai Banditin
Megalakai Infernodrache Knall
Minenwerfer Knall Banditin
Kobolde Knall Minenwerfer Megalakai Goldener Ritter
Infernodrache Minenwerfer Banditin
Knall Minenwerfer Banditin Infernodrache
Kobolde Minenwerfer
Minenwerfer Kobolde Knall Megalakai Banditin Goldener Ritter
Knall Minenwerfer Megalakai Banditin Infernodrache
Minenwerfer Infernodrache
Kobolde Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Void Banditin
Void Banditin Knall Minenwerfer Megalakai Infernodrache
Banditin Kobolde Knall Goldener Ritter
Knall Banditin
Banditin Infernodrache
Knall
Kobolde Megalakai Void Banditin
Infernodrache
Knall Void Kobolde Minenwerfer Megalakai Banditin Infernodrache
Megalakai Infernodrache
Infernodrache Megalakai Goldener Ritter
Knall Void
Banditin Goldener Ritter
Kobolde Knall Minenwerfer Megalakai Infernodrache Goldener Ritter
Knall Megalakai Infernodrache Goldener Ritter
Minenwerfer Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Minenwerfer Banditin Goldener Ritter
Minenwerfer Void Knall Banditin Goldener Ritter
Void Banditin
Void
Knall Minenwerfer
Knall Megalakai
Minenwerfer
Knall
Void Knall Minenwerfer Banditin Goldener Ritter
Kobolde Void
Void Knall Minenwerfer Banditin Goldener Ritter
Void Knall
Minenwerfer Void Banditin Goldener Ritter
Minenwerfer Void Banditin
Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer Banditin Goldener Ritter
Minenwerfer Banditin
Minenwerfer
Void Knall Minenwerfer Megalakai Banditin
Knall Minenwerfer Goldener Ritter
Void
Void
Void
Knall Minenwerfer Void
Knall Minenwerfer
Megalakai Infernodrache
Minenwerfer Void Knall Banditin Goldener Ritter
Void Knall Minenwerfer Banditin Goldener Ritter
Void Knall Minenwerfer Banditin Goldener Ritter
Knall
Knall Megalakai Void
Megalakai Void
Void Knall Minenwerfer Banditin
Knall Void
Knall Void Banditin
Knall Megalakai
Void Megalakai
Knall Minenwerfer
Void Knall
Megalakai
Knall Goldener Ritter
Knall Void
Void Knall Minenwerfer Banditin Goldener Ritter

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