Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Ofen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Ofen Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Barbaren Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Barbaren Ofen
Knall
Kobolde Lakaien Königsriese Ofen
Barbarenfass
Kobolde Barbaren Ofen Eismagier
Kampfholz
Kobolde Barbaren Königsriese Ofen
Erdbeben
Barbaren Ofen
Pfeile
Kobolde Lakaien Ofen
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Barbaren Eismagier
Feuerball
Lakaien Barbaren Ofen Eismagier
Gift
Lakaien Barbaren Ofen Eismagier
Blitz
Ofen Eismagier
Rakete
Barbaren Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Ofen Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Ofen Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Barbaren Feuerball Ofen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Lakaien Eismagier Feuerball Ofen Barbaren Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Lakaien Eismagier

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Königsriese
Knall
Feuerball Kobolde Lakaien Königsriese Ofen Eismagier
Lakaien
Königsriese Knall
Barbaren
Königsriese
Lakaien Feuerball Ofen Eismagier Kobolde Knall
Feuerball
Knall Königsriese
Ofen
Königsriese Knall
Eismagier
Königsriese Knall

Verteidigungssynergien 1 10

Kobolde
Knall Eismagier
Knall
Feuerball Kobolde Lakaien Barbaren Ofen Eismagier
Lakaien
Knall Eismagier
Barbaren
Knall Ofen
Königsriese
Feuerball
Knall Eismagier
Ofen
Knall Barbaren Eismagier
Eismagier
Kobolde Knall Lakaien Feuerball Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball
Barbaren Kobolde Knall Lakaien Ofen Eismagier
Barbaren Ofen Kobolde Lakaien Eismagier
Barbaren Kobolde Lakaien Ofen Eismagier
Barbaren Feuerball
Feuerball Kobolde Knall Lakaien Ofen Eismagier
Lakaien Ofen Knall Feuerball Eismagier
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Kobolde Lakaien Ofen Eismagier
Kobolde Barbaren Eismagier
Kobolde Lakaien Barbaren Eismagier Knall Feuerball Ofen
Lakaien Knall Feuerball Ofen Eismagier
Barbaren Ofen Knall Lakaien Feuerball Eismagier
Feuerball Kobolde Knall Lakaien Barbaren Ofen
Barbaren Ofen
Barbaren Knall Feuerball Ofen
Barbaren Kobolde Lakaien Feuerball Ofen
Feuerball Kobolde Knall Lakaien Barbaren Ofen Eismagier
Knall Ofen Lakaien Barbaren Feuerball Eismagier
Barbaren
Kobolde Lakaien Barbaren Feuerball Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Kobolde Knall Feuerball Ofen
Feuerball Knall
Barbaren Kobolde Knall Lakaien Ofen
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren
Feuerball Ofen Knall Lakaien Eismagier
Kobolde Lakaien Barbaren Feuerball Ofen Eismagier
Barbaren
Knall Kobolde Lakaien Barbaren Feuerball
Barbaren
Lakaien Barbaren
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball Ofen
Barbaren Kobolde Knall Lakaien Feuerball Ofen
Lakaien Knall Barbaren Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Ofen
Feuerball Knall Lakaien Ofen Eismagier
Ofen
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Kobolde Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball Ofen
Knall Feuerball Ofen
Feuerball Ofen
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Barbaren Feuerball
Knall Feuerball Ofen Eismagier
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Feuerball Ofen Eismagier
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Lakaien Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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