Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsriese Blasrohrkobold Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Mauerbrecher
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Kobolde Kanone Königsriese Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Kobolde Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Kanone Königsriese Blasrohrkobold Mauerbrecher
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Kobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Kobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Magieschütze
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher Magieschütze
Gift
Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Kanone Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Mauerbrecher Pfeile Kanone Blasrohrkobold Magieschütze Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Knall Mauerbrecher Pfeile

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Königsriese
Knall
Pfeile Kobolde Königsriese Blasrohrkobold Mauerbrecher Magieschütze
Pfeile
Knall Königsriese Mauerbrecher
Kanone
Königsriese
Pfeile Blasrohrkobold Kobolde Knall Magieschütze
Blasrohrkobold
Königsriese Knall Mauerbrecher
Mauerbrecher
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Magieschütze
Knall Königsriese

Verteidigungssynergien 1 11

Kobolde
Knall Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Knall
Kanone Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Knall Kanone
Kanone
Knall Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Königsriese
Blasrohrkobold
Kobolde Knall Kanone Magieschütze
Mauerbrecher
Magieschütze
Kobolde Knall Kanone Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Kobolde Knall Kanone Blasrohrkobold
Kanone Kobolde Blasrohrkobold
Kanone Kobolde Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Kobolde Knall Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Knall Pfeile Kanone Magieschütze
Knall Pfeile Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Kanone Kobolde
Kobolde Kanone Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold Knall Pfeile Kanone Magieschütze
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Kanone Knall
Kobolde Knall Pfeile Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Kanone
Knall Kanone
Kobolde Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Kobolde Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold
Kobolde Pfeile Kanone Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall
Knall Pfeile Magieschütze
Kobolde Knall
Knall
Kanone
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Kobolde Blasrohrkobold
Knall Kobolde Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Kanone
Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Kobolde Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Knall Kanone Blasrohrkobold Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Kobolde
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze

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