Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Barbarenhütte Elektrodrache Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mauerbrecher Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Mauerbrecher
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Mauerbrecher Elektrodrache
Knall
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Mauerbrecher
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Barbarenhütte Mauerbrecher
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Barbarenhütte Mauerbrecher
Erdbeben
Bogenschützen Barbarenhütte
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Mauerbrecher Elektrodrache
Feuerball
Bogenschützen Barbarenhütte Mauerbrecher Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Barbarenhütte Elektrodrache
Blitz
Barbarenhütte Elektrodrache
Rakete
Barbarenhütte Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Mauerbrecher Bogenschützen Elektrodrache Barbarenhütte Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Mauerbrecher

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bogenschützen
Fledermäuse
Barbarenhütte Mauerbrecher Golem
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbarenhütte Mauerbrecher Elektrodrache Golem
Bogenschützen
Kobolde Großer Schneeball Barbarenhütte Mauerbrecher Elektrodrache Golem
Barbarenhütte
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Mauerbrecher Elektrodrache
Mauerbrecher
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenhütte
Elektrodrache
Golem Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenhütte
Golem
Elektrodrache Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen

Verteidigungssynergien 1 9

Kobolde
Großer Schneeball Bogenschützen Elektrodrache
Fledermäuse
Barbarenhütte Großer Schneeball
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Barbarenhütte Elektrodrache
Bogenschützen
Kobolde Großer Schneeball Barbarenhütte
Barbarenhütte
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Elektrodrache
Mauerbrecher
Elektrodrache
Kobolde Großer Schneeball Barbarenhütte
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Elektrodrache
Barbarenhütte Kobolde Fledermäuse Elektrodrache
Barbarenhütte Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Elektrodrache
Barbarenhütte Kobolde Fledermäuse Elektrodrache
Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Elektrodrache
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenhütte Elektrodrache
Barbarenhütte Elektrodrache
Barbarenhütte Kobolde
Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Großer Schneeball Elektrodrache
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenhütte Elektrodrache
Barbarenhütte Fledermäuse Großer Schneeball Elektrodrache
Barbarenhütte Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Elektrodrache
Barbarenhütte
Barbarenhütte Großer Schneeball
Barbarenhütte Kobolde Fledermäuse Elektrodrache
Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenhütte Elektrodrache
Großer Schneeball Fledermäuse Bogenschützen Barbarenhütte Elektrodrache
Barbarenhütte
Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Bogenschützen Elektrodrache
Kobolde Fledermäuse Barbarenhütte Elektrodrache
Fledermäuse Barbarenhütte
Barbarenhütte
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Elektrodrache
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Barbarenhütte
Barbarenhütte
Elektrodrache Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenhütte
Barbarenhütte
Fledermäuse Elektrodrache
Großer Schneeball
Barbarenhütte
Bogenschützen Barbarenhütte Elektrodrache
Elektrodrache Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Barbarenhütte
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenhütte Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenhütte Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Barbarenhütte Elektrodrache
Barbarenhütte
Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Elektrodrache
Bogenschützen
Großer Schneeball Barbarenhütte Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Elektrodrache
Elektrodrache
Großer Schneeball Bogenschützen Elektrodrache
Großer Schneeball Barbarenhütte
Elektrodrache
Großer Schneeball Barbarenhütte
Großer Schneeball Barbarenhütte Elektrodrache
Barbarenhütte Elektrodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Bogenschützen Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbarenhütte Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Barbarenhütte Elektrodrache
Großer Schneeball Bogenschützen Elektrodrache
Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball
Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Elektrodrache
Elektrodrache Großer Schneeball

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