Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drachenbaby Hexe Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kobolde Megalakai Drachenbaby Hexe
Knall
Kobolde Hexe
Barbarenfass
Kobolde Hexe
Kampfholz
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Kobolde Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Feuerball
Megalakai Drachenbaby Hexe
Gift
Megalakai Hexe
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Barbarenfass Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Drachenbaby
Megalakai
Golem Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass Drachenbaby Blitz Golem
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem
Drachenbaby
Golem Kobolde Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe Blitz
Hexe
Drachenbaby Golem
Blitz
Golem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Golem
Megalakai Drachenbaby Blitz Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Kobolde
Megalakai Barbarenfass
Megalakai
Kobolde Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Barbarenfass
Kobolde Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe
Hexe
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Blitz
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Megalakai Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kobolde Megalakai Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kobolde Megalakai
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbarenfass Kobolde Megalakai Drachenbaby
Megalakai Blitz Drachenbaby Hexe
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kobolde
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Kobolde Hexe Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Blitz
Kobolde Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kobolde Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Barbarenfass Drachenbaby Hexe Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Barbarenfass Hexe
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Blitz
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Megalakai Hexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Kobolde Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Hexe Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Hexe
Drachenbaby Hexe
Hexe Kobolde Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass
Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Barbarenfass Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Barbarenfass
Blitz Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Megalakai Hexe
Barbarenfass Drachenbaby Hexe Blitz
Blitz Drachenbaby Hexe
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Hexe
Blitz Megalakai Hexe
Blitz Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass Hexe
Blitz Megalakai Drachenbaby Hexe
Barbarenfass
Blitz Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby Blitz
Blitz
Megalakai
Drachenbaby Hexe Blitz
Hexe Blitz
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Hexe

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