Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin
Knall
Kobolde Kanone Lakaienhorde Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Kanone Barbaren Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Kanone Barbaren Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Kanone Barbaren Schweinereiter Elixiersammler
Pfeile
Kobolde Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin
Feuerball
Kanone Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Elixiersammler Prinzessin
Gift
Kanone Barbaren Lakaienhorde Elixiersammler Prinzessin
Blitz
Kanone Elixiersammler
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Kanone Prinzessin Schweinereiter Barbaren Lakaienhorde Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Kanone Prinzessin

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Knall
Knall
Schweinereiter Kobolde Lakaienhorde Prinzessin
Kanone
Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Kobolde Knall Barbaren Lakaienhorde Prinzessin
Elixiersammler
Prinzessin
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 9

Kobolde
Knall Kanone Lakaienhorde Prinzessin
Knall
Kanone Kobolde Barbaren Lakaienhorde Prinzessin
Kanone
Knall Kobolde Prinzessin
Barbaren
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kobolde Knall Barbaren
Schweinereiter
Elixiersammler
Prinzessin
Kobolde Knall Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Kobolde Knall Kanone
Kanone Barbaren Lakaienhorde Kobolde
Kanone Barbaren Lakaienhorde Kobolde
Barbaren Prinzessin
Kobolde Knall Kanone
Lakaienhorde Knall Kanone Prinzessin
Knall Kanone Barbaren
Kanone Barbaren Lakaienhorde Kobolde Prinzessin
Kobolde Kanone Barbaren Lakaienhorde
Kobolde Barbaren Lakaienhorde Knall Kanone Prinzessin
Lakaienhorde Knall Prinzessin
Kanone Barbaren Lakaienhorde Knall
Kobolde Knall Kanone Barbaren Lakaienhorde Prinzessin
Barbaren Kanone Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Knall Kanone
Barbaren Lakaienhorde Kobolde Kanone
Kanone Kobolde Knall Barbaren Lakaienhorde
Knall Kanone Barbaren Prinzessin
Barbaren Kanone
Kobolde Kanone Barbaren Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Kobolde Knall
Knall
Barbaren Kobolde Knall Lakaienhorde
Knall Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Kanone Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Kobolde Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kobolde Barbaren
Kanone Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Knall Barbaren
Barbaren Kanone Lakaienhorde
Kanone Barbaren Lakaienhorde Prinzessin
Barbaren Kobolde Knall Lakaienhorde
Knall Kanone Barbaren Lakaienhorde Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde
Knall Prinzessin
Lakaienhorde
Barbaren
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Kobolde Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Knall Barbaren Lakaienhorde
Knall Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Knall Lakaienhorde Barbaren Prinzessin
Knall Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin

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