Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Infernoturm Kanonenkarre
Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter Kanonenkarre
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Kanonenkarre
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Kobolde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter Kanonenkarre
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Scharfrichter Kanonenkarre
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter Kanonenkarre Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Schweinereiter

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Kanonenkarre Blitz
Blasrohrkobold
Schweinereiter Kanonenkarre
Schweinereiter
Kobolde Pfeile Blitz Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Infernoturm
Scharfrichter
Schweinereiter
Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Schweinereiter Blitz
Blitz
Schweinereiter Pfeile Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 10

Kobolde
Blasrohrkobold Infernoturm Kanonenkarre
Pfeile
Infernoturm Kanonenkarre Blitz
Blasrohrkobold
Kobolde Infernoturm Kanonenkarre
Schweinereiter
Infernoturm
Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Scharfrichter
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Kobolde Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Infernoturm Kobolde Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Blitz
Infernoturm Kobolde Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz Pfeile
Pfeile Kobolde Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Blasrohrkobold Infernoturm Blitz Pfeile Scharfrichter
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Kanonenkarre
Infernoturm Kobolde
Kobolde Blasrohrkobold Infernoturm Kanonenkarre
Kobolde Blasrohrkobold Scharfrichter Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Blasrohrkobold
Infernoturm Kanonenkarre Blitz
Scharfrichter Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Infernoturm Kanonenkarre
Infernoturm Blitz
Kobolde Pfeile Infernoturm Scharfrichter Kanonenkarre
Pfeile Kobolde Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Infernoturm Kanonenkarre
Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Infernoturm Kanonenkarre
Pfeile Scharfrichter Kanonenkarre Blitz
Kobolde Infernoturm Kanonenkarre Blitz
Blitz Infernoturm Kanonenkarre
Infernoturm Scharfrichter Kanonenkarre
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold Infernoturm Kanonenkarre Blitz
Infernoturm Kanonenkarre
Blitz Kobolde Infernoturm Kanonenkarre
Infernoturm Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Kanonenkarre
Blitz Pfeile
Kanonenkarre Blitz Infernoturm Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Infernoturm Kobolde Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Blitz
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Infernoturm Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Blitz
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Kobolde
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile
Blitz Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Blitz
Blitz Pfeile
Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Scharfrichter Blitz
Blitz Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre

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