Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Jäger Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Jäger Hexe Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Koboldhütte Hexe
Knall
Koboldhütte Hexe Banditin
Barbarenfass
Koboldhütte Jäger Hexe Banditin Elektromagier
Kampfholz
Koboldhütte Jäger Hexe Banditin
Erdbeben
Koboldhütte Hexe
Pfeile
Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Koboldhütte Jäger Hexe Banditin Elektromagier
Feuerball
Koboldhütte Jäger Hexe Banditin Elektromagier
Gift
Koboldhütte Jäger Hexe Elektromagier
Blitz
Koboldhütte Jäger Hexe Banditin Elektromagier
Rakete
Koboldhütte Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Jäger Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tornado Banditin Jäger Elektromagier Koboldhütte Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Tornado Banditin Jäger

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldhütte
Kampfholz Banditin Megaritter
Tornado
Jäger Hexe Kampfholz Megaritter
Jäger
Tornado Banditin Megaritter
Hexe
Tornado Banditin Megaritter
Kampfholz
Koboldhütte Tornado Banditin Megaritter
Banditin
Koboldhütte Jäger Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Banditin Megaritter
Megaritter
Koboldhütte Tornado Jäger Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 22

Koboldhütte
Jäger Banditin Elektromagier
Tornado
Jäger Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Jäger
Koboldhütte Tornado Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Hexe
Tornado Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Tornado Jäger Hexe Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin
Koboldhütte Jäger Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Koboldhütte Tornado Jäger Hexe Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Tornado Jäger Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Jäger Koboldhütte Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Koboldhütte Tornado Jäger Hexe Megaritter Banditin Elektromagier
Koboldhütte Jäger Hexe Banditin Elektromagier Megaritter
Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Jäger Banditin Elektromagier Megaritter
Tornado Jäger Elektromagier Koboldhütte Hexe
Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Jäger Hexe Koboldhütte Tornado
Tornado Jäger Banditin Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Koboldhütte Tornado Jäger Kampfholz Banditin Megaritter
Jäger Koboldhütte Tornado Hexe Elektromagier
Koboldhütte Jäger Megaritter Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Megaritter Koboldhütte Tornado Jäger Hexe Kampfholz Elektromagier
Koboldhütte Jäger Banditin Elektromagier Megaritter
Tornado Koboldhütte Jäger Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Koboldhütte Tornado Jäger Hexe Elektromagier
Megaritter Koboldhütte Tornado Jäger Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Tornado Jäger Hexe Kampfholz Koboldhütte Banditin Elektromagier Megaritter
Koboldhütte Tornado Jäger Elektromagier
Megaritter Jäger Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldhütte Hexe Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Jäger Kampfholz Megaritter
Banditin Megaritter Koboldhütte Jäger Hexe Kampfholz Elektromagier
Jäger Megaritter Tornado Kampfholz Banditin Elektromagier
Koboldhütte Jäger Hexe Banditin Megaritter
Koboldhütte Tornado Jäger Hexe Elektromagier
Koboldhütte Jäger Hexe Banditin Elektromagier
Megaritter Jäger
Elektromagier Megaritter Koboldhütte Tornado Hexe Kampfholz Banditin
Hexe Koboldhütte
Megaritter Koboldhütte Jäger Hexe
Megaritter Tornado Kampfholz Elektromagier
Megaritter Jäger Hexe Banditin
Hexe Megaritter
Koboldhütte Hexe Elektromagier Tornado Jäger Kampfholz
Megaritter Koboldhütte Jäger Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Tornado Kampfholz Banditin Elektromagier
Koboldhütte Kampfholz Banditin
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Tornado Jäger Hexe
Tornado Hexe Kampfholz
Kampfholz Tornado Jäger
Kampfholz Tornado Banditin
Tornado Elektromagier
Tornado Kampfholz Banditin Elektromagier
Tornado
Koboldhütte Jäger Kampfholz Banditin
Banditin
Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Jäger Hexe Kampfholz Banditin
Koboldhütte Kampfholz Banditin Megaritter
Tornado
Jäger Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Tornado Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Jäger Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Tornado Jäger Hexe Banditin Elektromagier
Tornado Hexe Kampfholz Banditin Megaritter
Tornado Kampfholz Banditin
Tornado Jäger Hexe Elektromagier
Elektromagier Koboldhütte Hexe
Jäger Kampfholz Banditin Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Koboldhütte Hexe Banditin
Tornado Jäger Hexe Elektromagier
Kampfholz
Jäger Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Tornado
Megaritter
Tornado Hexe Kampfholz Elektromagier
Tornado Hexe Elektromagier
Tornado Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns