Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Megalakai Musketierin Koboldhütte Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Musketierin Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre Magieschütze Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Kanonenkarre Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Megalakai Musketierin Koboldhütte Lavahund
Knall
Lakaien Koboldhütte Kanonenkarre Lavahund
Barbarenfass
Musketierin Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Koboldhütte Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Lakaien Koboldhütte Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaien Megalakai Musketierin Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze Lavahund
Feuerball
Lakaien Megalakai Musketierin Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze Lavahund
Gift
Lakaien Megalakai Musketierin Koboldhütte Magieschütze Lavahund
Blitz
Megalakai Musketierin Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Rakete
Musketierin Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Megalakai Musketierin Magieschütze Koboldhütte Kanonenkarre Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Megalakai Musketierin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Kanonenkarre Lakaien Musketierin Koboldhütte Magieschütze Lavahund
Lakaien
Lavahund Knall Kanonenkarre
Megalakai
Knall Lavahund
Musketierin
Knall Koboldhütte Kanonenkarre
Koboldhütte
Knall Musketierin Kanonenkarre Magieschütze Lavahund
Kanonenkarre
Knall Lakaien Musketierin Koboldhütte Magieschütze
Magieschütze
Knall Koboldhütte Kanonenkarre Lavahund
Lavahund
Lakaien Megalakai Knall Koboldhütte Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Megalakai Lakaien Musketierin Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Lakaien
Knall Musketierin Kanonenkarre
Megalakai
Knall Musketierin Koboldhütte Kanonenkarre
Musketierin
Knall Lakaien Megalakai Koboldhütte Kanonenkarre
Koboldhütte
Knall Megalakai Musketierin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Lakaien Megalakai Musketierin Koboldhütte Magieschütze
Magieschütze
Knall Kanonenkarre
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Lakaien Megalakai Musketierin Koboldhütte Magieschütze
Knall Lakaien Megalakai Musketierin Koboldhütte Kanonenkarre
Koboldhütte Lakaien Megalakai Musketierin Kanonenkarre
Koboldhütte Lakaien Megalakai Musketierin Kanonenkarre
Knall Lakaien Megalakai Musketierin Kanonenkarre Magieschütze
Lakaien Megalakai Musketierin Knall Koboldhütte Magieschütze
Knall Musketierin Kanonenkarre Magieschütze
Lakaien Musketierin Koboldhütte
Musketierin Kanonenkarre
Lakaien Knall Megalakai Musketierin Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Lakaien Megalakai Musketierin Knall Koboldhütte Magieschütze
Koboldhütte Knall Lakaien Musketierin Kanonenkarre
Knall Lakaien Megalakai Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Koboldhütte Kanonenkarre
Knall Koboldhütte
Lakaien Musketierin Koboldhütte Kanonenkarre
Knall Lakaien Megalakai Musketierin Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Knall Lakaien Megalakai Musketierin Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Musketierin Koboldhütte Kanonenkarre
Lakaien Musketierin Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Koboldhütte Kanonenkarre
Knall Megalakai Musketierin Kanonenkarre Magieschütze
Knall Lakaien Musketierin Koboldhütte Kanonenkarre
Knall Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Koboldhütte Kanonenkarre
Knall Lakaien Musketierin Koboldhütte Magieschütze
Lakaien Megalakai Musketierin Koboldhütte Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Lakaien Megalakai Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Megalakai Musketierin Koboldhütte
Lakaien Megalakai Musketierin Koboldhütte Kanonenkarre
Knall
Kanonenkarre
Musketierin Kanonenkarre Magieschütze
Koboldhütte Knall Lakaien Megalakai Musketierin Kanonenkarre Magieschütze
Lakaien Knall Megalakai Musketierin Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin
Knall Musketierin Magieschütze
Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Musketierin
Knall Magieschütze
Knall Lakaien Megalakai Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall
Lakaien Musketierin
Knall Musketierin Kanonenkarre Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Musketierin Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Lakaien Musketierin Kanonenkarre Magieschütze
Knall Musketierin Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Knall Musketierin Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Magieschütze Musketierin Koboldhütte Kanonenkarre
Lakaien
Knall Megalakai Musketierin Magieschütze
Knall Magieschütze
Lakaien Musketierin Magieschütze
Musketierin
Knall Musketierin Kanonenkarre
Knall Magieschütze
Megalakai
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Lakaien Megalakai Musketierin Koboldhütte
Megalakai
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Lakaien Musketierin Koboldhütte Kanonenkarre Magieschütze
Knall Megalakai Musketierin Magieschütze
Megalakai Musketierin Kanonenkarre Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Knall
Megalakai Musketierin Kanonenkarre
Knall Lakaien Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Kanonenkarre Magieschütze

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