Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Koboldgang Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbaren Megalakai
Knall
Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Barbaren
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Barbaren
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Barbaren
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbaren Megalakai
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbaren Megalakai
Gift
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbaren Megalakai
Blitz
Megalakai
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang Megalakai Feuerball Barbaren Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Bogenschützen Lakaien Golem
Bogenschützen
Knall Golem
Lakaien
Knall Golem
Koboldgang
Golem
Barbaren
Megalakai
Knall Golem Feuerball
Feuerball
Knall Golem Megalakai
Golem
Megalakai Feuerball Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Megalakai Feuerball Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbaren
Bogenschützen
Knall Lakaien Koboldgang Megalakai
Lakaien
Knall Bogenschützen
Koboldgang
Knall Bogenschützen Barbaren
Barbaren
Knall Koboldgang
Megalakai
Knall Bogenschützen
Feuerball
Knall
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Megalakai Feuerball
Barbaren Knall Lakaien Koboldgang Megalakai
Koboldgang Barbaren Bogenschützen Lakaien Megalakai
Barbaren Lakaien Koboldgang Megalakai
Barbaren Feuerball
Koboldgang Feuerball Knall Bogenschützen Lakaien Megalakai
Lakaien Megalakai Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Lakaien Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Barbaren
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbaren Knall Megalakai Feuerball
Lakaien Megalakai Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Barbaren Knall Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang Barbaren Megalakai
Barbaren Koboldgang
Barbaren Knall Koboldgang Feuerball
Barbaren Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbaren Megalakai
Knall Bogenschützen Lakaien Barbaren Megalakai Feuerball
Barbaren
Koboldgang Bogenschützen Lakaien Barbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Knall Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang Megalakai
Koboldgang Barbaren Knall Lakaien
Koboldgang Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldgang
Feuerball Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Lakaien Barbaren Megalakai Feuerball
Barbaren
Knall Lakaien Barbaren Megalakai Feuerball
Koboldgang Barbaren Megalakai
Lakaien Barbaren Megalakai
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldgang Feuerball
Bogenschützen Barbaren Feuerball
Koboldgang Barbaren Knall Bogenschützen Lakaien Megalakai Feuerball
Lakaien Knall Bogenschützen Barbaren Megalakai Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Lakaien Megalakai
Bogenschützen
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Lakaien Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien
Knall Bogenschützen Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Barbaren Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Lakaien Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Megalakai
Feuerball
Feuerball Koboldgang Megalakai
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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