Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Riese Hexe Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Lakaien Hexe Infernodrache Friedhof
Knall
Lakaien Hexe Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Hexe Friedhof
Kampfholz
Hexe Friedhof
Erdbeben
Hexe Friedhof
Pfeile
Lakaien Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Lakaien Hexe Infernodrache Friedhof
Feuerball
Lakaien Hexe Infernodrache
Gift
Lakaien Hexe Friedhof
Blitz
Eisgolem Hexe Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Gift Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Lakaien Gift Infernodrache Riese Hexe Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Eisgolem Lakaien Gift

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Friedhof Lakaien Eisgolem Gift Hexe
Lakaien
Riese Knall Eisgolem Infernodrache Friedhof
Eisgolem
Friedhof Knall Lakaien Hexe
Riese
Knall Lakaien Gift Friedhof Hexe
Gift
Riese Friedhof Knall
Hexe
Knall Eisgolem Riese Friedhof
Infernodrache
Lakaien
Friedhof
Knall Eisgolem Riese Gift Lakaien Hexe

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Lakaien Eisgolem Gift Hexe Infernodrache
Lakaien
Eisgolem Knall
Eisgolem
Lakaien Knall Gift Hexe Infernodrache
Riese
Gift
Knall Eisgolem
Hexe
Knall Eisgolem
Infernodrache
Knall Eisgolem
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Eisgolem
Infernodrache Knall Lakaien Hexe
Hexe Lakaien Infernodrache
Hexe Infernodrache Lakaien
Gift
Knall Lakaien
Lakaien Infernodrache Knall Gift Hexe
Knall Eisgolem Gift
Hexe Infernodrache Lakaien
Eisgolem
Lakaien Gift Hexe Knall Eisgolem
Lakaien Infernodrache Knall Gift Hexe
Knall Lakaien Hexe
Knall Lakaien Gift Hexe
Infernodrache
Knall Infernodrache
Lakaien Gift Hexe
Knall Lakaien Hexe
Knall Gift Hexe Lakaien Eisgolem Infernodrache
Infernodrache
Lakaien Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Eisgolem Hexe
Gift Knall Eisgolem Infernodrache
Knall Lakaien Eisgolem Hexe
Knall Eisgolem
Hexe Infernodrache
Gift Knall Lakaien Eisgolem Hexe
Lakaien Eisgolem Hexe
Infernodrache
Knall Lakaien Eisgolem Gift Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Lakaien Hexe
Knall Gift
Eisgolem Hexe
Hexe
Hexe Knall Lakaien Eisgolem Gift Infernodrache
Lakaien Gift Knall Eisgolem Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem
Gift Knall
Gift
Eisgolem Gift
Gift Knall
Gift Knall Lakaien Eisgolem Hexe
Gift Hexe
Gift Knall Eisgolem
Gift Knall
Lakaien Gift
Gift Knall
Gift Knall
Gift Eisgolem
Lakaien Gift
Knall Eisgolem Gift
Knall Gift Hexe
Gift
Gift
Lakaien
Knall Gift
Knall Gift Hexe
Lakaien Gift
Gift
Knall Gift
Knall Eisgolem Gift Hexe
Hexe Infernodrache
Gift Knall Hexe
Knall Gift Hexe
Gift Knall
Gift Knall Eisgolem Hexe
Knall Lakaien Gift Hexe
Gift Knall
Knall Gift
Gift
Knall Lakaien Hexe
Gift Knall Hexe
Gift
Knall Eisgolem Gift
Knall Gift
Knall Lakaien Gift Hexe
Knall Gift Hexe
Gift Knall Hexe

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