Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Schneeball Rabauken Königsrekruten Königsschweinchen Barbarenfass Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Ofen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Megalakai Walküre Ofen Riese Eismagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Funki
Großer Schneeball
Grabstein Megalakai Ofen
Knall
Grabstein Ofen Funki
Barbarenfass
Grabstein Walküre Ofen Eismagier Funki
Kampfholz
Grabstein Ofen Funki
Erdbeben
Grabstein Ofen
Pfeile
Grabstein Ofen
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Eismagier Funki
Feuerball
Grabstein Megalakai Ofen Eismagier Funki
Gift
Grabstein Megalakai Ofen Eismagier Funki
Blitz
Grabstein Megalakai Walküre Ofen Eismagier Funki
Rakete
Walküre Ofen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Ofen Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megalakai Walküre Eismagier Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Grabstein Megalakai Eismagier Walküre Ofen Riese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Grabstein Megalakai Eismagier

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Riese Funki Walküre Ofen Eismagier
Grabstein
Megalakai
Knall Riese Walküre Ofen Funki
Walküre
Knall Megalakai Ofen Riese Funki
Ofen
Knall Megalakai Walküre Riese Funki
Riese
Knall Megalakai Funki Walküre Ofen Eismagier
Eismagier
Knall Riese
Funki
Knall Riese Megalakai Walküre Ofen

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Megalakai Grabstein Walküre Ofen Eismagier Funki
Grabstein
Knall Megalakai Eismagier Funki
Megalakai
Knall Grabstein Walküre Ofen Eismagier Funki
Walküre
Knall Megalakai Ofen Eismagier Funki
Ofen
Knall Megalakai Walküre Eismagier
Riese
Eismagier
Knall Grabstein Megalakai Walküre Ofen
Funki
Knall Grabstein Megalakai Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Megalakai Walküre Funki
Funki Knall Grabstein Megalakai Walküre Ofen Eismagier
Ofen Funki Grabstein Megalakai Walküre Eismagier
Funki Grabstein Megalakai Walküre Ofen Eismagier
Grabstein Walküre Funki
Knall Megalakai Walküre Ofen Eismagier
Megalakai Ofen Knall Grabstein Eismagier
Knall Walküre Funki
Funki Grabstein Ofen Eismagier
Walküre Eismagier Funki
Walküre Eismagier Knall Grabstein Megalakai Ofen
Megalakai Knall Ofen Eismagier
Grabstein Ofen Funki Knall Walküre Eismagier
Walküre Funki Knall Grabstein Megalakai Ofen
Funki Grabstein Ofen
Knall Ofen Funki
Funki Grabstein Walküre Ofen
Grabstein Knall Megalakai Walküre Ofen Eismagier
Knall Walküre Ofen Grabstein Megalakai Eismagier
Funki
Walküre Ofen Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Grabstein Ofen Funki
Knall Megalakai Walküre
Grabstein Knall Walküre Ofen Funki
Walküre Knall Funki
Grabstein Walküre Funki
Ofen Knall Eismagier
Funki Grabstein Megalakai Walküre Ofen Eismagier
Walküre Funki
Knall Grabstein Megalakai Walküre Funki
Grabstein Megalakai Funki
Grabstein Megalakai Walküre Funki
Knall Walküre
Grabstein Walküre Funki
Walküre Ofen Funki
Grabstein Funki Knall Megalakai Walküre Ofen
Walküre Knall Megalakai Eismagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Funki
Knall Eismagier
Funki
Walküre Funki
Knall Walküre Ofen Funki
Knall Megalakai Ofen Eismagier
Ofen Funki
Knall Eismagier
Knall
Funki
Knall Walküre Funki
Knall
Funki
Knall Ofen Funki
Knall Ofen Funki
Ofen Funki
Funki
Funki
Knall Megalakai Funki
Knall Walküre
Funki
Funki
Knall
Knall Walküre Ofen Eismagier Funki
Megalakai
Knall Eismagier Funki
Knall Funki
Knall Funki
Knall Ofen Eismagier Funki
Knall Megalakai
Megalakai Funki
Knall Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Knall Grabstein
Knall Megalakai Eismagier
Megalakai Walküre Funki
Knall
Knall Funki
Megalakai Funki
Knall Funki
Knall
Knall Funki

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