Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Musketierin Riese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Friedhof
Großer Schneeball
Lakaien Grabstein Musketierin Friedhof
Knall
Lakaien Grabstein Friedhof
Barbarenfass
Grabstein Musketierin Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Grabstein Musketierin Friedhof
Erdbeben
Grabstein Friedhof
Pfeile
Lakaien Grabstein Friedhof
Königliche Luftpost
Lakaien Musketierin Elektromagier Friedhof
Feuerball
Lakaien Grabstein Musketierin Elektromagier
Gift
Lakaien Grabstein Musketierin Elektromagier Friedhof
Blitz
Grabstein Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Grabstein Musketierin Gift Elektromagier Riese Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Grabstein Musketierin

Angriffssynergien 9 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Elektromagier Friedhof Lakaien Musketierin Gift
Lakaien
Riese Knall Friedhof
Grabstein
Musketierin
Riese Knall Friedhof
Riese
Knall Lakaien Musketierin Gift Friedhof Elektromagier
Gift
Riese Friedhof Knall
Elektromagier
Knall Friedhof Riese
Friedhof
Knall Riese Gift Elektromagier Lakaien Musketierin

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Elektromagier Lakaien Grabstein Musketierin Gift
Lakaien
Knall Grabstein Musketierin Elektromagier
Grabstein
Musketierin Knall Lakaien Gift Elektromagier
Musketierin
Grabstein Knall Lakaien Elektromagier
Riese
Gift
Knall Grabstein Elektromagier
Elektromagier
Knall Lakaien Grabstein Musketierin Gift
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Grabstein Musketierin Elektromagier
Knall Lakaien Grabstein Musketierin Elektromagier
Lakaien Grabstein Musketierin Elektromagier
Lakaien Grabstein Musketierin Elektromagier
Grabstein Gift
Knall Lakaien Musketierin Elektromagier
Lakaien Musketierin Elektromagier Knall Grabstein Gift
Knall Musketierin Gift Elektromagier
Lakaien Grabstein Musketierin
Musketierin Elektromagier
Lakaien Gift Elektromagier Knall Grabstein Musketierin
Lakaien Musketierin Knall Gift Elektromagier
Grabstein Knall Lakaien Musketierin Elektromagier
Knall Lakaien Grabstein Gift Elektromagier
Grabstein Elektromagier
Knall Elektromagier
Lakaien Grabstein Musketierin Gift Elektromagier
Grabstein Knall Lakaien Musketierin Elektromagier
Knall Gift Lakaien Grabstein Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Lakaien Musketierin Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Grabstein Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Musketierin
Grabstein Knall Lakaien Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier
Grabstein Musketierin
Gift Knall Lakaien Musketierin Elektromagier
Lakaien Grabstein Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Grabstein Gift
Grabstein Musketierin
Lakaien Grabstein Musketierin
Knall Gift Elektromagier
Grabstein
Musketierin
Grabstein Elektromagier Knall Lakaien Musketierin Gift
Lakaien Gift Knall Musketierin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin
Gift Knall Musketierin Elektromagier
Gift
Musketierin Gift
Gift Knall
Gift Knall Lakaien Musketierin
Musketierin Gift
Gift Knall
Gift Knall
Lakaien Musketierin Gift Elektromagier
Gift Knall Musketierin Elektromagier
Gift Knall Musketierin
Gift Musketierin
Lakaien Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift
Lakaien
Knall Musketierin Gift Elektromagier
Knall Gift
Lakaien Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Gift Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin
Gift Knall Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin
Knall Gift Elektromagier
Gift
Knall Elektromagier Lakaien Grabstein Musketierin
Gift Knall Musketierin Elektromagier
Gift Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Musketierin
Knall Lakaien Musketierin Gift Elektromagier
Knall Musketierin Gift Elektromagier
Gift Knall Musketierin Elektromagier

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