Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riese Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Riese Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Knall
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Gift
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Riese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Lakaien Prinzessin
Lakaien
Riese Knall Infernodrache
Koboldgang
Riese Prinzessin
Riese
Knall Lakaien Blitz Koboldgang Prinzessin
Skelettarmee
Blitz
Riese
Prinzessin
Knall Koboldgang Riese
Infernodrache
Lakaien

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Lakaien
Knall
Koboldgang
Knall Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Riese
Skelettarmee
Knall Koboldgang Prinzessin Infernodrache
Blitz
Prinzessin
Knall Koboldgang Skelettarmee
Infernodrache
Knall Koboldgang Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Lakaien
Skelettarmee Infernodrache Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Blitz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Lakaien Koboldgang
Blitz Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaien
Lakaien Blitz Infernodrache Knall Koboldgang Prinzessin
Blitz Knall
Infernodrache Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Knall Prinzessin
Lakaien Infernodrache Knall Koboldgang Prinzessin
Skelettarmee Knall Lakaien Koboldgang Blitz
Skelettarmee Knall Lakaien Koboldgang Prinzessin
Skelettarmee Infernodrache Koboldgang
Skelettarmee Knall Koboldgang Blitz Infernodrache
Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Knall Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Knall Lakaien Prinzessin Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall
Knall Koboldgang Blitz Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaien Blitz
Koboldgang Skelettarmee Blitz Knall
Koboldgang Skelettarmee Infernodrache
Knall Lakaien Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Blitz
Skelettarmee Infernodrache
Knall Blitz Lakaien Skelettarmee Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Lakaien
Skelettarmee Blitz Knall
Skelettarmee Blitz Koboldgang
Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaien Blitz Infernodrache
Lakaien Knall Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin
Knall Prinzessin
Blitz
Blitz
Knall
Knall Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Knall Blitz Prinzessin
Knall Blitz
Blitz Lakaien Koboldgang
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Lakaien Prinzessin
Blitz Prinzessin Knall
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Lakaien Blitz
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Lakaien
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Knall
Knall Prinzessin
Infernodrache
Knall Blitz Prinzessin
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Knall
Blitz Knall Prinzessin
Knall Blitz Lakaien
Blitz
Blitz Knall
Knall Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Knall Blitz Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Koboldgang Prinzessin
Knall Blitz Prinzessin
Blitz Knall
Knall Lakaien Koboldgang Blitz Prinzessin
Knall Blitz Prinzessin
Blitz Knall Prinzessin

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