Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Riese Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riese Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Riese Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Ballon
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Ballon
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Bogenschützen Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riese Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 7 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese Ballon
Knall
Pfeile Riese Ballon Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riese Ballon
Pfeile
Knall Riese Ballon Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Riese Knall Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Speerkobolde Knall Bogenschützen Pfeile Lakaien
Riese
Knall Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Bogenschützen Ballon
Ballon
Knall Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Riese

Verteidigungssynergien 1 11

Speerkobolde
Knall Bogenschützen Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Lakaien
Bogenschützen
Speerkobolde Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Speerkobolde Knall Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Speerkobolde Bogenschützen Pfeile
Riese
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Speerkobolde Knall Bogenschützen Lakaien
Lakaien Speerkobolde Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien
Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Lakaien Speerkobolde Knall Pfeile
Pfeile Lakaien Speerkobolde Knall Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien
Knall Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Speerkobolde Knall Bogenschützen Lakaien
Knall Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Bogenschützen Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Bogenschützen Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Speerkobolde Knall Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Speerkobolde Knall Lakaien
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile Lakaien
Knall Pfeile
Speerkobolde Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Lakaien
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Speerkobolde Bogenschützen Lakaien
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Lakaien
Knall
Knall

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