Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Drachenbaby Banditin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Flugmaschine Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Knall
Flugmaschine Skelettarmee Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Flugmaschine Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Banditin Infernodrache
Feuerball
Flugmaschine Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Banditin Infernodrache
Gift
Flugmaschine Skelettarmee
Blitz
Drachenbaby Banditin Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Banditin Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Banditin Flugmaschine

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Flugmaschine Drachenbaby Banditin Megaritter
Flugmaschine
Knall Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Schweinereiter
Knall Flugmaschine Drachenbaby Banditin Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Flugmaschine Schweinereiter Banditin Infernodrache Megaritter
Banditin
Knall Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Megaritter Drachenbaby
Megaritter
Infernodrache Knall Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby Banditin

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Megaritter Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Banditin Infernodrache
Flugmaschine
Knall Skelettarmee Drachenbaby Banditin Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Flugmaschine Banditin Infernodrache
Drachenbaby
Knall Flugmaschine Banditin Infernodrache Megaritter
Banditin
Knall Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Knall Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby Banditin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Flugmaschine Drachenbaby
Skelettarmee Infernodrache Knall Flugmaschine Banditin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Banditin Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Banditin Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Flugmaschine Drachenbaby Banditin Megaritter
Infernodrache Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby Banditin Megaritter
Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee Knall Flugmaschine Drachenbaby Banditin Megaritter
Infernodrache Knall Flugmaschine Drachenbaby
Skelettarmee Megaritter Knall Flugmaschine Banditin
Skelettarmee Megaritter Knall Drachenbaby
Skelettarmee Infernodrache Banditin Megaritter
Skelettarmee Knall Banditin Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Knall Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Flugmaschine Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Flugmaschine Drachenbaby Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Banditin
Banditin Knall Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Knall Banditin
Skelettarmee Banditin Infernodrache Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Skelettarmee Flugmaschine Banditin
Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Knall Megaritter Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Banditin Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Flugmaschine
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Banditin
Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Knall Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache
Megaritter Knall Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Drachenbaby Banditin
Knall Flugmaschine Drachenbaby Banditin
Flugmaschine Drachenbaby Banditin
Flugmaschine
Knall Drachenbaby Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Banditin
Knall Flugmaschine Banditin
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Banditin
Flugmaschine Drachenbaby Banditin
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby Banditin
Flugmaschine Drachenbaby Banditin Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby Banditin Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Knall Flugmaschine Drachenbaby Banditin
Knall Flugmaschine Drachenbaby Banditin Megaritter
Knall Drachenbaby Banditin
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine
Knall Banditin Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Flugmaschine Skelettarmee Banditin
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall
Flugmaschine Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Drachenbaby Banditin Megaritter

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