Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Hexenmutter Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese Königsgeist Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Elektroriese Königsgeist Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Königsgeist Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Königsgeist Banditin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Banditin Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Elektroriese Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elektroriese Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Schweinereiter Magieschütze Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Königsgeist

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Banditin
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Fledermäuse Königsgeist Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Fledermäuse Banditin
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Elektroriese
Königsgeist
Knall Banditin Magieschütze
Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Königsgeist Magieschütze
Magieschütze
Knall Schweinereiter Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Banditin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Banditin
Schweinereiter
Elektroriese
Königsgeist
Knall
Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Knall Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Elektroriese Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektroriese Königsgeist Banditin Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Knall Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze
Banditin
Knall Elektroriese Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Magieschütze
Königsgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elektroriese Königsgeist Banditin
Banditin Knall Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze
Banditin Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse Knall Magieschütze
Fledermäuse Banditin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Fledermäuse
Knall Elektroriese
Banditin
Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze
Elektroriese Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektroriese Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Knall Königsgeist Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse Knall Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze
Magieschütze
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Königsgeist Banditin Magieschütze
Knall Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese
Knall Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Fledermäuse Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Elektroriese
Feuerwerkerin
Knall Elektroriese Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Elektroriese Königsgeist Banditin Magieschütze

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