Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Infernodrache
Knall
Skelettarmee Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Skelettarmee Hexe Elektromagier Infernodrache
Gift
Skelettarmee Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Elektromagier Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Feuerball Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Skelettarmee
Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektromagier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball
Infernodrache
Goldener Ritter
Feuerball

Verteidigungssynergien 2 12

Feuerball
Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Skelettarmee
Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Hexe
Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter
Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Hexe Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier
Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Feuerball Hexe
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Hexe Elektromagier Feuerball Kampfholz
Infernodrache Feuerball Hexe Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier
Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Feuerball Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Hexe Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Hexe Kampfholz Feuerball Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Infernodrache
Feuerball Hexe Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Skelettarmee Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Goldener Ritter
Feuerball Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Elektromagier Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Goldener Ritter
Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Hexe
Hexe Infernodrache
Feuerball Kampfholz Hexe Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Hexe Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter

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