Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Prinzessin Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Rammbock Prinzessin
Knall
Rammbock Infernoturm Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Rammbock Infernoturm Prinzessin Banditin Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Prinzessin Banditin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Rammbock Prinzessin Banditin Elektromagier
Feuerball
Rammbock Infernoturm Prinzessin Banditin Elektromagier
Gift
Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Blitz
Rammbock Infernoturm Banditin Elektromagier
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Infernoturm Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Void Prinzessin Banditin Feuerball Rammbock Elektromagier Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Void Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Rammbock Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Rammbock
Kampfholz Banditin Feuerball Prinzessin Elektromagier
Infernoturm
Void
Kampfholz
Rammbock Feuerball Prinzessin Banditin
Prinzessin
Feuerball Rammbock Kampfholz
Banditin
Rammbock Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Rammbock Banditin

Verteidigungssynergien 3 11

Feuerball
Kampfholz Infernoturm Prinzessin Banditin Elektromagier
Rammbock
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Feuerball Prinzessin Banditin
Void
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Prinzessin Banditin Elektromagier
Prinzessin
Feuerball Infernoturm Kampfholz Banditin
Banditin
Feuerball Infernoturm Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Feuerball Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Void Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Kampfholz Banditin Elektromagier
Infernoturm Void Banditin Elektromagier
Infernoturm Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Feuerball Void Prinzessin
Feuerball Infernoturm Void Kampfholz Banditin Elektromagier
Infernoturm Prinzessin
Infernoturm Banditin Elektromagier
Elektromagier Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin
Infernoturm Feuerball Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Banditin Elektromagier
Infernoturm Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Feuerball Prinzessin Banditin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Infernoturm Void Banditin Elektromagier
Feuerball Void Banditin Elektromagier Kampfholz
Banditin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Feuerball Infernoturm Kampfholz Banditin Elektromagier
Infernoturm Banditin
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Infernoturm Void Banditin Elektromagier
Infernoturm
Void Elektromagier Feuerball Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm
Infernoturm
Feuerball Void Kampfholz Elektromagier
Feuerball Infernoturm Banditin
Feuerball Prinzessin
Infernoturm Elektromagier Feuerball Kampfholz
Feuerball Infernoturm Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Prinzessin Kampfholz Banditin
Feuerball Void Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Feuerball Void Kampfholz Banditin
Feuerball Void Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Void Kampfholz Banditin
Feuerball Void Elektromagier
Void Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Feuerball Void Prinzessin
Feuerball Void Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerball Void Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerball
Void Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Void Kampfholz
Feuerball Void Prinzessin
Void Kampfholz
Feuerball Void Kampfholz
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball Void Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Feuerball Void Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerball Void Kampfholz Banditin
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerball Void
Feuerball Void
Void Feuerball Kampfholz Banditin
Void Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Feuerball Void Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Void Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Void Feuerball
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Void Prinzessin Elektromagier
Void Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns