Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe Kleiner Prinz
Knall
Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kleiner Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Kleiner Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 14

Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Feuerball Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Hexe Elektromagier Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Hexe Kampfholz Feuerball Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Feuerball Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

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