Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Drachenbaby Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Musketierin Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Elektromagier
Gift
Musketierin Elektromagier
Blitz
Ritter Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Koboldfass Feuerball Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Ritter Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Ritter Drachenbaby Elektromagier
Musketierin
Ritter Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby
Schweinereiter
Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass Koboldfass Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass
Ritter Musketierin Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Koboldfass
Ritter Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Feuerball Musketierin Schweinereiter Barbarenfass Koboldfass Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerball Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 10

Ritter
Musketierin Elektromagier Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball
Barbarenfass Ritter Musketierin Elektromagier
Musketierin
Ritter Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerball Ritter Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Koboldfass
Drachenbaby
Ritter Musketierin Barbarenfass
Elektromagier
Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Ritter Musketierin Elektromagier
Ritter Musketierin Elektromagier
Ritter Musketierin Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Musketierin Elektromagier Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Musketierin
Ritter Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Ritter Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Ritter Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Ritter Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby Ritter Feuerball Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Musketierin Elektromagier
Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Ritter Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Ritter Feuerball Musketierin Elektromagier
Ritter
Elektromagier Ritter Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Musketierin
Ritter Musketierin
Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerball
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Elektromagier Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Musketierin Elektromagier
Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Ritter Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

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