Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone
Knall
Feuergeist Kanone Funki
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Kanone Elitebarbaren Magier Funki
Kampfholz
Feuergeist Kanone Elitebarbaren Funki
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Elitebarbaren Magier Funki
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Magier Funki
Gift
Kanone Magier Funki
Blitz
Ritter Kanone Elitebarbaren Magier Funki
Rakete
Elitebarbaren Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Magier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Ritter Kanone Feuerball Magier Elitebarbaren Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Ritter Kanone

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Ritter Elitebarbaren Funki
Knall
Elitebarbaren Feuerball Funki Feuergeist Ritter
Ritter
Feuergeist Knall Elitebarbaren Feuerball Magier Funki
Kanone
Elitebarbaren
Knall Feuergeist Ritter Feuerball Magier Funki
Feuerball
Knall Ritter Elitebarbaren Funki
Magier
Ritter Elitebarbaren Funki
Funki
Knall Feuergeist Ritter Elitebarbaren Feuerball Magier

Verteidigungssynergien 4 12

Feuergeist
Ritter Knall Funki
Knall
Kanone Feuerball Feuergeist Ritter Elitebarbaren Funki
Ritter
Feuergeist Kanone Knall Feuerball Magier Funki
Kanone
Knall Ritter Feuerball Magier Funki
Elitebarbaren
Knall Magier
Feuerball
Knall Ritter Kanone
Magier
Ritter Kanone Elitebarbaren
Funki
Feuergeist Knall Ritter Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kanone Feuerball Magier Funki
Elitebarbaren Funki Knall Ritter Kanone
Kanone Funki Feuergeist Ritter Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Funki Ritter
Elitebarbaren Feuerball Funki
Feuerball Feuergeist Knall Kanone
Feuergeist Knall Kanone Feuerball Magier
Knall Kanone Feuerball Funki
Kanone Funki Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Feuergeist Kanone Funki
Knall Ritter Kanone Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Kanone Funki Feuergeist Knall Ritter Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuergeist Feuerball Magier Funki Knall Kanone
Elitebarbaren Funki Ritter Kanone
Knall Kanone Elitebarbaren Feuerball Funki
Magier Funki Ritter Kanone Elitebarbaren Feuerball
Feuergeist Kanone Feuerball Knall Ritter Elitebarbaren Magier
Knall Magier Feuergeist Ritter Kanone Feuerball
Funki Kanone Elitebarbaren
Magier Feuergeist Ritter Kanone Elitebarbaren Feuerball Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Elitebarbaren Feuerball Funki
Feuerball Knall Ritter Elitebarbaren Magier
Knall Ritter Elitebarbaren Funki
Knall Ritter Elitebarbaren Feuerball Funki
Ritter Kanone Elitebarbaren Funki
Feuergeist Feuerball Magier Knall
Funki Ritter Elitebarbaren Feuerball
Ritter Elitebarbaren Funki
Knall Ritter Elitebarbaren Feuerball Funki
Kanone Funki
Ritter Elitebarbaren Funki
Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Ritter Kanone Feuerball Magier Funki
Magier Kanone Feuerball Funki
Elitebarbaren Funki Knall Ritter Feuerball
Knall Kanone Elitebarbaren Feuerball Magier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Funki
Feuerball Knall
Feuerball Funki
Ritter Feuerball Funki
Feuerball Magier Feuergeist Knall Funki
Feuerball Magier Feuergeist Knall
Feuergeist Magier Funki
Feuerball Feuergeist Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Funki
Knall Ritter Feuerball Magier Funki
Feuerball Feuergeist Knall Magier
Feuergeist Ritter Elitebarbaren Feuerball Funki
Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball Funki
Knall Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuergeist Knall Feuerball Magier Funki
Feuergeist Knall Feuerball Magier
Feuerball Funki
Feuerball Magier
Funki
Knall Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball Magier Funki
Feuerball Knall Magier Funki
Feuerball Knall Magier Funki
Feuerball Knall Funki
Elitebarbaren Feuergeist Knall Feuerball Magier Funki
Knall Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball Funki
Knall Feuerball Magier Funki
Knall Feuerball Funki
Funki
Feuerball Magier Funki
Knall Feuergeist Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall Magier
Feuerball
Feuerball Ritter Magier Funki
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Funki
Elitebarbaren Funki
Knall Elitebarbaren Feuerball Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerball Funki

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