Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Musketierin Skelettarmee
Gift
Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Skelettarmee Tunnelgräber Musketierin Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Knall Dunkler Prinz
Knall
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Feuergeist Musketierin Dunkler Prinz Gift
Musketierin
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Feuergeist Knall Musketierin Gift Tunnelgräber
Gift
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Knall Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Gift Musketierin
Tunnelgräber
Feuergeist Knall Gift Musketierin Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Feuergeist
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Feuergeist Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Musketierin
Knall Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Skelettarmee
Knall Musketierin
Dunkler Prinz
Knall Musketierin Gift
Gift
Knall Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Musketierin
Tunnelgräber
Knall Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuergeist Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuergeist Knall Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Feuergeist Knall Gift
Knall Musketierin Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber
Skelettarmee Gift Knall Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Knall Gift
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Musketierin Dunkler Prinz
Feuergeist Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A.
Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall Gift Feuergeist Musketierin Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuergeist Musketierin Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Gift Knall Musketierin Tunnelgräber
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuergeist Gift Knall Musketierin
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Gift
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Gift
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Knall Musketierin Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Gift Knall Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin
Gift Knall Musketierin Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Musketierin Dunkler Prinz Gift
Gift Feuergeist Knall Dunkler Prinz
Gift Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Musketierin Gift
Gift Feuergeist Knall
Gift Tunnelgräber Knall
Feuergeist Musketierin Gift
Gift Tunnelgräber Knall Musketierin Dunkler Prinz
Gift Feuergeist Knall Musketierin
Gift Feuergeist Musketierin Tunnelgräber
Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift
Feuergeist Knall Musketierin Dunkler Prinz Gift
Feuergeist Knall Gift Tunnelgräber
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Knall Musketierin Gift
Knall Gift Feuergeist Dunkler Prinz
Gift Tunnelgräber Knall Musketierin
Knall Musketierin Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Knall Musketierin
Gift Feuergeist Knall Musketierin
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Tunnelgräber
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Feuergeist Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz
Gift Feuergeist Knall Musketierin
Gift Tunnelgräber Musketierin Dunkler Prinz
Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber

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