Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektromagier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Riese Elektromagier Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Riese Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Feuergeist
Knall
Feuergeist
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Bombenturm Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Elektromagier
Feuerball
Bombenturm Elektromagier
Gift
Bombenturm Elektromagier
Blitz
Ritter Bombenturm Elektromagier Bogenschützen-Königin
Rakete
Bombenturm Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Bombenturm

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Ritter Feuerball Bombenturm Elektromagier Riese Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Ritter Feuerball

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Ritter Riese
Knall
Feuerball Riese Elektromagier Feuergeist Ritter
Ritter
Feuergeist Knall Feuerball Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerball
Knall Ritter Riese Elektromagier Bogenschützen-Königin
Bombenturm
Riese
Knall Feuergeist Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Riese
Bogenschützen-Königin
Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 7 9

Feuergeist
Ritter Knall Elektromagier Bogenschützen-Königin
Knall
Feuerball Bombenturm Elektromagier Feuergeist Ritter Bogenschützen-Königin
Ritter
Feuergeist Bombenturm Elektromagier Bogenschützen-Königin Knall Feuerball
Feuerball
Knall Ritter Bombenturm Elektromagier
Bombenturm
Knall Ritter Feuerball Elektromagier
Riese
Elektromagier
Knall Ritter Feuergeist Feuerball Bombenturm
Bogenschützen-Königin
Ritter Feuergeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Elektromagier
Bombenturm Knall Ritter Elektromagier
Bombenturm Feuergeist Ritter Elektromagier
Bombenturm Ritter Elektromagier
Feuerball Bombenturm
Feuerball Feuergeist Knall Bombenturm Elektromagier
Elektromagier Feuergeist Knall Feuerball Bombenturm
Knall Feuerball Bombenturm Elektromagier
Bombenturm Bogenschützen-Königin
Ritter Feuergeist Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Feuerball Bombenturm
Knall Feuerball Elektromagier
Bombenturm Feuergeist Knall Ritter Feuerball Elektromagier
Feuergeist Feuerball Bombenturm Knall Elektromagier
Ritter Bombenturm Elektromagier
Bombenturm Knall Feuerball Elektromagier
Bombenturm Ritter Feuerball Elektromagier
Feuergeist Feuerball Bombenturm Knall Ritter Elektromagier
Knall Bombenturm Feuergeist Ritter Feuerball Elektromagier
Bombenturm Elektromagier
Feuergeist Ritter Feuerball Bombenturm Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Ritter Bombenturm
Knall Ritter Bombenturm Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Elektromagier
Ritter
Feuergeist Feuerball Knall Bombenturm Elektromagier
Ritter Feuerball Bombenturm Elektromagier
Ritter Bombenturm
Knall Elektromagier Ritter Feuerball Bombenturm
Ritter Bombenturm
Knall Feuerball Elektromagier Bogenschützen-Königin
Ritter Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm
Elektromagier Knall Ritter Feuerball Bombenturm Bogenschützen-Königin
Knall Feuerball Bombenturm Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Feuergeist Knall
Feuergeist
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Knall
Feuergeist Feuerball Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Feuergeist Knall Bogenschützen-Königin
Feuergeist Ritter Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Knall Feuerball Elektromagier
Feuergeist Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuergeist Knall Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Feuergeist Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerball
Feuerball Ritter Elektromagier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Knall Feuerball Elektromagier Bogenschützen-Königin
Knall Feuerball Elektromagier Bogenschützen-Königin
Knall Feuerball Elektromagier Bogenschützen-Königin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns