Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Koboldhütte Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Koboldhütte Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Koboldhütte
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Erdbeben
Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile
Feuergeist Koboldhütte
Königliche Luftpost
Feuergeist Musketierin Koboldhütte Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier
Gift
Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier
Blitz
Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier
Rakete
Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Tunnelgräber Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Tunnelgräber Eismagier Feuerball Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Tunnelgräber Eismagier

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Knall Barbarenhütte
Knall
Feuerball Tunnelgräber Feuergeist Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier
Feuerball
Knall Tunnelgräber
Musketierin
Barbarenhütte Knall Koboldhütte Tunnelgräber
Koboldhütte
Knall Musketierin Barbarenhütte Tunnelgräber Eismagier
Barbarenhütte
Musketierin Feuergeist Knall Koboldhütte Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Feuergeist Knall Feuerball Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Eismagier
Knall Koboldhütte Barbarenhütte

Verteidigungssynergien 1 17

Feuergeist
Knall
Knall
Feuerball Feuergeist Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Knall Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Tunnelgräber Eismagier
Musketierin
Knall Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Tunnelgräber
Koboldhütte
Knall Feuerball Musketierin Barbarenhütte Eismagier
Barbarenhütte
Knall Feuerball Musketierin Koboldhütte Eismagier
Tunnelgräber
Knall Feuerball Musketierin
Eismagier
Knall Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Knall Feuerball Musketierin Koboldhütte
Barbarenhütte Knall Musketierin Koboldhütte Eismagier
Koboldhütte Barbarenhütte Feuergeist Musketierin Eismagier
Koboldhütte Barbarenhütte Musketierin Eismagier
Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall Musketierin Eismagier
Musketierin Feuergeist Knall Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier
Barbarenhütte Knall Feuerball Musketierin
Barbarenhütte Musketierin Koboldhütte Eismagier
Feuergeist Musketierin Tunnelgräber Eismagier
Eismagier Knall Feuerball Musketierin Koboldhütte
Musketierin Knall Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier
Koboldhütte Barbarenhütte Feuergeist Knall Feuerball Musketierin Eismagier
Feuergeist Feuerball Barbarenhütte Knall Koboldhütte
Barbarenhütte Koboldhütte
Barbarenhütte Knall Feuerball Koboldhütte
Barbarenhütte Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuergeist Feuerball Knall Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier
Knall Feuergeist Feuerball Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier
Barbarenhütte Musketierin Koboldhütte
Feuergeist Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Knall Feuerball Koboldhütte
Feuerball Knall Musketierin Tunnelgräber
Knall Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Knall Feuerball Musketierin Barbarenhütte
Barbarenhütte Musketierin Koboldhütte
Feuergeist Feuerball Knall Musketierin Koboldhütte Eismagier
Feuerball Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier
Barbarenhütte
Knall Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Musketierin Koboldhütte
Knall Feuerball
Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Musketierin Barbarenhütte
Koboldhütte Knall Feuerball Musketierin Barbarenhütte
Knall Feuerball Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Barbarenhütte
Feuerball Knall Musketierin Tunnelgräber Eismagier
Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Barbarenhütte
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Feuergeist Knall Musketierin Eismagier
Feuergeist Musketierin
Feuerball Feuergeist Knall Barbarenhütte Eismagier
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuergeist Feuerball Musketierin
Tunnelgräber Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Feuerball Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Knall Feuerball Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Feuerball Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Feuerball
Feuergeist Knall Feuerball Musketierin
Feuergeist Knall Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Barbarenhütte
Knall Feuergeist Feuerball Eismagier
Feuerball Tunnelgräber Knall Musketierin Eismagier
Feuerball Knall Musketierin Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Musketierin
Feuergeist Knall Feuerball Musketierin Eismagier
Knall Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Feuerball Feuergeist Knall Musketierin Eismagier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Tunnelgräber

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