Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Megalakai Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Megalakai Schweinereiter Holzfäller
Knall
Feuergeist Bogenschützen
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Megalakai Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Schweinereiter Magieschütze Holzfäller
Gift
Bogenschützen Megalakai Magieschütze
Blitz
Megalakai Magieschütze Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megalakai P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Bogenschützen Megalakai Schweinereiter Magieschütze Holzfäller P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Bogenschützen Megalakai

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Knall Megalakai Holzfäller
Knall
Megalakai Schweinereiter P.E.K.K.A. Feuergeist Bogenschützen Magieschütze Holzfäller
Bogenschützen
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
Megalakai
Knall Feuergeist
Schweinereiter
Feuergeist Knall Bogenschützen Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Magieschütze Bogenschützen Holzfäller
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Knall Bogenschützen Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 11

Feuergeist
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Megalakai Feuergeist Bogenschützen P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Bogenschützen
Knall Megalakai P.E.K.K.A. Holzfäller
Megalakai
Knall Bogenschützen Holzfäller
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Bogenschützen
Magieschütze
Knall Holzfäller
Holzfäller
Knall Bogenschützen Megalakai Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Megalakai
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuergeist Bogenschützen Megalakai
P.E.K.K.A. Holzfäller Megalakai
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Knall Bogenschützen Megalakai Magieschütze Holzfäller
Megalakai Feuergeist Knall Bogenschützen Magieschütze
Knall P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Bogenschützen Holzfäller
Bogenschützen Knall Megalakai Magieschütze Holzfäller
Megalakai Knall Bogenschützen Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuergeist Knall
Feuergeist Knall Megalakai P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Knall Bogenschützen Megalakai Magieschütze Holzfäller
Knall Feuergeist Bogenschützen Megalakai Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Bogenschützen P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Megalakai Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Knall Bogenschützen Magieschütze
P.E.K.K.A. Bogenschützen Megalakai Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Megalakai Magieschütze
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Holzfäller
Bogenschützen Magieschütze
Knall Bogenschützen Megalakai P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Knall Bogenschützen Megalakai P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Feuergeist Knall Magieschütze
Feuergeist Knall Megalakai Magieschütze
Feuergeist Bogenschützen Magieschütze
Feuergeist Knall Magieschütze
Knall
Feuergeist Holzfäller
Knall Magieschütze
Feuergeist Knall Bogenschützen Magieschütze
Feuergeist Magieschütze
Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Feuergeist Knall Bogenschützen Megalakai Magieschütze
Feuergeist Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall
Knall Feuergeist Magieschütze
Megalakai
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Feuergeist Knall Bogenschützen Magieschütze
Knall Megalakai
Megalakai
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Knall Feuergeist Bogenschützen Magieschütze
Feuergeist Knall Bogenschützen Megalakai Magieschütze
Megalakai Magieschütze Holzfäller
Knall Magieschütze
Knall
Megalakai P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze

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