Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Zappys Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Drachenbaby Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Mauerbrecher Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Zappys Mauerbrecher Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Zappys Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Zappys Mauerbrecher Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Zappys Mauerbrecher Skelettarmee
Erdbeben
Zappys Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Zappys Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Zappys Mauerbrecher Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde Zappys Mauerbrecher Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Lakaienhorde Zappys Skelettarmee
Blitz
Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee Drachenbaby Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Mauerbrecher Kampfholz Skelettarmee Zappys Drachenbaby Lakaienhorde Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Mauerbrecher Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mauerbrecher Drachenbaby Golem
Lakaienhorde
Golem
Zappys
Mauerbrecher Drachenbaby Golem
Mauerbrecher
Feuergeist Zappys Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Drachenbaby
Golem Feuergeist Zappys Mauerbrecher
Golem
Drachenbaby Feuergeist Lakaienhorde Zappys Kampfholz
Kampfholz
Mauerbrecher Golem

Verteidigungssynergien 0 6

Feuergeist
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Zappys
Skelettarmee Kampfholz
Mauerbrecher
Skelettarmee
Zappys Kampfholz
Drachenbaby
Kampfholz
Golem
Kampfholz
Feuergeist Lakaienhorde Zappys Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Zappys Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Zappys Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Feuergeist Zappys
Lakaienhorde Skelettarmee Zappys
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuergeist Zappys Drachenbaby
Lakaienhorde Feuergeist Zappys Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Zappys Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Skelettarmee Zappys Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Zappys Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Feuergeist Zappys Kampfholz
Feuergeist Skelettarmee Lakaienhorde Zappys Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Skelettarmee Zappys Kampfholz
Lakaienhorde Zappys Skelettarmee
Feuergeist Lakaienhorde Zappys Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Feuergeist Zappys
Zappys
Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde Zappys Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Zappys
Drachenbaby Kampfholz
Zappys Skelettarmee Lakaienhorde Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Zappys Kampfholz
Lakaienhorde Zappys Skelettarmee
Feuergeist Lakaienhorde Zappys Drachenbaby
Skelettarmee Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Zappys Skelettarmee
Lakaienhorde Zappys Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Zappys Skelettarmee
Lakaienhorde Zappys
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Zappys Skelettarmee Drachenbaby
Zappys Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Zappys Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Lakaienhorde Drachenbaby
Feuergeist Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Drachenbaby
Kampfholz
Feuergeist Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde
Feuergeist Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Drachenbaby
Lakaienhorde
Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Feuergeist Zappys Skelettarmee
Feuergeist Zappys Drachenbaby
Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby
Lakaienhorde
Lakaienhorde Zappys Drachenbaby Kampfholz
Zappys
Drachenbaby Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns