Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Drei Musketierinnen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Drei Musketierinnen Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Schweinereiter Drei Musketierinnen
Knall
Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Eisgeist Drei Musketierinnen Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drei Musketierinnen
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drei Musketierinnen Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Drei Musketierinnen Scharfrichter
Gift
Drei Musketierinnen Scharfrichter
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Drei Musketierinnen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Eisgolem Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Eisgolem Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Eisgolem Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Scharfrichter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Knall Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 6 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Scharfrichter
Knall
Eisgeist Schweinereiter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Scharfrichter Kampfholz
Eisgolem
Schweinereiter Drei Musketierinnen Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Eisgolem Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Knall Eisgolem Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Scharfrichter
Drei Musketierinnen
Eisgolem Eisgeist Knall Schweinereiter Kampfholz
Scharfrichter
Eisgeist Knall Eisgolem Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Scharfrichter

Verteidigungssynergien 4 15

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Drei Musketierinnen Scharfrichter Kampfholz
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Drei Musketierinnen Scharfrichter Kampfholz
Eisgolem
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Kampfholz Eisgolem Scharfrichter
Schweinereiter
Drei Musketierinnen
Eisgeist Knall Eisgolem Kampfholz
Scharfrichter
Eisgeist Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Eisgolem Drei Musketierinnen Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Drei Musketierinnen Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Scharfrichter
Drei Musketierinnen Eisgeist Knall Scharfrichter
Knall Eisgolem Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall Eisgolem Kampfholz
Drei Musketierinnen Scharfrichter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Scharfrichter Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Eisgeist Knall Drei Musketierinnen Scharfrichter Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Eisgolem
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Eisgeist Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Eisgolem Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Scharfrichter
Scharfrichter Eisgeist Knall Eisgolem Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Drei Musketierinnen Scharfrichter
Drei Musketierinnen Scharfrichter
Eisgeist Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Scharfrichter Knall Kampfholz
Scharfrichter Eisgeist Knall Eisgolem
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Eisgolem Scharfrichter
Kampfholz Knall
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter
Eisgolem Drei Musketierinnen Scharfrichter Kampfholz
Knall Eisgolem Kampfholz
Knall Drei Musketierinnen Scharfrichter Kampfholz
Drei Musketierinnen Scharfrichter Kampfholz
Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Scharfrichter Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Eisgolem Kampfholz Eisgeist Scharfrichter
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Eisgolem Scharfrichter
Knall Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall Eisgeist
Kampfholz
Knall Eisgeist
Knall Drei Musketierinnen Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Scharfrichter
Kampfholz Knall Eisgolem Scharfrichter
Knall
Drei Musketierinnen Scharfrichter
Knall Eisgeist Kampfholz
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Kampfholz

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