Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Ballon Königsgeist Elektromagier Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Ballon Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Ballon Königsgeist Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Ballon
Großer Schneeball
Ballon
Knall
Ballon
Barbarenfass
Elixiergolem Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Ballon Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Elixiergolem Ballon Elektromagier
Gift
Elixiergolem Ballon Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier Bogenschützen-Königin
Rakete
Ballon Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Gift Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Elixiergolem Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier Ballon Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Elixiergolem Königsgeist Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Gift Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Ballon Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Ballon Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Elixiergolem Ballon Königsgeist
Ballon
Barbarenfass Elixiergolem Gift Königsgeist Elektromagier
Königsgeist
Elixiergolem Gift Ballon Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Königsgeist
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 2 6

Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass
Bogenschützen-Königin Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift
Barbarenfass Elektromagier
Ballon
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Königsgeist
Bogenschützen-Königin
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift
Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Gift
Barbarenfass Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Gift Elektromagier Barbarenfass Königsgeist
Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Königsgeist Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Barbarenfass Gift Königsgeist Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Gift Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Bogenschützen-Königin
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Bogenschützen-Königin
Gift Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Königsgeist Elektromagier Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Königsgeist
Gift Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift
Gift
Gift Barbarenfass
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift Barbarenfass Elektromagier
Gift Bogenschützen-Königin
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Elektromagier
Barbarenfass Gift
Gift
Gift
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Gift
Gift Barbarenfass
Gift Elektromagier
Elektromagier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Gift Elektromagier
Gift
Elektromagier Barbarenfass
Gift Elektromagier Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Gift Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift
Gift Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Gift Elektromagier Bogenschützen-Königin
Gift Elektromagier Bogenschützen-Königin
Gift Barbarenfass Königsgeist Elektromagier Bogenschützen-Königin

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