Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Musketierin Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Musketierin Elektromagier
Gift
Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Rakete
Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier Prinz Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Knall Musketierin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Elektrogeist Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin
Knall Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Prinz Knall Musketierin Blitz Elektromagier
Prinz
Knall Dunkler Prinz Musketierin Blitz Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Elektrogeist Musketierin
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 1 14

Elektrogeist
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Knall
Elektromagier Elektrogeist Musketierin Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Musketierin
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz
Elektrogeist Knall Musketierin Prinz Elektromagier
Prinz
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Knall Elektrogeist Musketierin Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Elektrogeist Knall Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Musketierin Blitz Elektromagier Elektrogeist Knall
Blitz Elektrogeist Knall Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Musketierin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Knall Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Knall Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Knall Musketierin Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Elektrogeist Knall Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Knall Prinz Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Musketierin Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektrogeist Knall Musketierin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Elektrogeist Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Elektrogeist Musketierin Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Musketierin Prinz Blitz
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Dunkler Prinz Prinz Blitz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Blitz P.E.K.K.A. Knall Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Elektrogeist Knall Musketierin Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Musketierin Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Knall Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Elektrogeist Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Blitz P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Blitz P.E.K.K.A.
Musketierin
Elektromagier Elektrogeist Knall Musketierin Dunkler Prinz Prinz Blitz P.E.K.K.A.
Elektrogeist Knall Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Musketierin
Knall Musketierin Elektromagier
Blitz
Blitz Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Knall Dunkler Prinz
Elektrogeist Knall Musketierin
Musketierin
Knall Blitz
Knall Blitz
Blitz Musketierin Prinz Elektromagier
Blitz Knall Musketierin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Blitz Knall Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Knall Musketierin Prinz
Blitz Knall Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz
Blitz
Blitz Knall Musketierin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Blitz Knall
Blitz Musketierin Prinz
Blitz
Musketierin Prinz Blitz
Blitz Knall Musketierin
Knall Elektrogeist Dunkler Prinz
Knall Musketierin Blitz Elektromagier
Blitz Knall Musketierin Prinz
Blitz Knall Musketierin
Blitz Knall Musketierin Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier Elektrogeist Musketierin
Blitz
Blitz Knall Musketierin
Knall Blitz Elektrogeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Blitz
Knall Blitz Elektromagier Elektrogeist Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Blitz Knall Musketierin Elektromagier
Blitz Musketierin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall
Musketierin Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Musketierin Blitz Elektromagier
Knall Musketierin Blitz Elektromagier
Blitz Knall Musketierin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier

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